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Xperia 手机在索尼上财年的出货量跌至 650 万台

不知在与影像、家庭娱乐部门合并后情况是否会有好转。

Sanji Feng
2019 年 4 月 26 日, 下午 05:08
Engadget

这几天各大科技公司的财报接连发布,今天就轮到索尼来公布自己 2018 财年的成绩。在刚刚过去的一年中,公司全年的营收总额达到 8.67 兆日元,对比一年前同时期的数据增幅为 1%。其中运营利润和净利润分别来到了 8,942 亿和 9,163 亿日元,隔年增幅各为 22% 和 87%。如果单看 Q4 的话,营收和运营利润额分别是 2.13 兆和 827 亿日元。

在所有业务中,游戏部门不意外还是最大的业绩推动力,其在全年营收和利润上各贡献了 2.31 兆和 3,111 亿日元。PlayStation 4 主机整年的出货量超过预期,达到了 1,780 万台,这也让其至今为止的全球累计出货量上升到了 9,680 万台。不过从趋势上看,PS4 硬件的销量是有所下滑(毕竟新主机越来越近了),但好在软件收入和 PS Plus 服务订阅均大幅上涨,抵销了这部分的影响。

除此之外,音乐和电影业务都表现稳定,在 2018 财年中分别盈利 2,325 亿和 546 亿日元。半导体部门的感光器业务照例一路走高,全年营收 8,793 亿日元,利润额占到 1,439 亿。而且根据 Sony 的预期,伴随着移动市场对感光元件的巨大需求(手机搭载的相机数量越来越多),半导体业务在 2019 财年中还将更上一层楼。

只是在一片「涨」声中,移动部门的成绩却还是一如既往地糟糕。在过去一年中其营收仅为 4,980 亿日元,在所有主要部门中垫底,而且还造成了 971 亿日元的亏损。Xperia 手机在 2018 财年中全年只卖出了 650 万台,这个数字甚至还不到上一财年的一半。不过随着公司策略的调整,移动业务之前已经确定会跟表现稳健的家庭娱乐及影像业务三方合并。后两个部门在上财年分别盈利 897 亿和 840 亿日元,其中影像部门虽然相机的总销量有所下降,但凭借在高端市场中的强势地位,利润反倒变得比过去还要更多了。

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