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NVIDIA 推出 GTX 1650 显卡,并将其与 GTX 1660 Ti 一同带到游戏本上

Turing 架构持续稳定扩展版图中。

Andy Yang
2019 年 4 月 23 日, 傍晚 09:00

NVIDIA 近几个月来持续、稳定地在更新桌机显示芯片到新一代的 Turin 架构,稍早已经来到了中端的 GTX1660GTX1660 Ti,而今天更是再向下一步,推出了 GTX 1650 芯片,将 Turin 压到了 US$149 的价位。但有趣的是,到了这个位阶,NVIDIA 反而更加着墨游戏笔记本,同时宣布了将 GTX 1660 Ti 和 GTX 1650 带到游戏本上。

GTX1650 和上一代的 GTX1050 同一个位阶,不过虽然说比起 GTX1660 在价格上要降了一档,但同时它也继承了 NVIDIA 显示芯片「XX60」和「XX50」两个位阶间断层巨大的传统。和 GTX 1660 的 1,408 个 CUDA 核心与 192 位元内存总线相比,GTX 1650 仅有 896 个 CUDA 核心与 128 位元的内存总线,在这之上,频率也由 1,530Mhz 略降到了 1,485MHz。虽然说它和 GTX 1050 相比依然快了 70%,之多,但单就性价比来说,NVIDIA 向来都是 XX60 是最高的,这代也不例外呢。

至于笔记本的部份,NVIDIA 也将 GTX 1660 Ti 和 GTX 1650 带到了产品上,据 NVIDIA 的说法,两者在基本架构上都和桌机板的差不多,仅在频率的部份会受限于笔记本的散热力,而略作调整。1660 Ti 将提供比 GTX 1060 强 50% 的性能,而 1650 则会比 GTX950 强 70%。如此一来较不吃资源的热门游戏像《绝地求生》、《堡垒之夜》、《APEX》等,在 GTX 1660 Ti 上都可望跑出 100 FPS 的数据,而 GTX 1650 上也可望保住 60 FPS。

采用这些显示芯片的游戏笔记本已经在陆续发布中,如果嫌用了三四年的笔记本已经跟不上最新的游戏了的话,可以考虑看看啰。

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