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微软希望能通过一些辅助功能改善视力障碍用户的 VR 体验

SeeingVR 共有 14 种工具可以协助该类用户使用 VR 设备。

Lanmo Chang
2019 年 4 月 19 日, 下午 05:00
Microsoft

好的 VR 内容对于感官来说无疑是一场飨宴,然而视力有障碍的用户却往往无法享有同等的感受。为此,微软近来正在开发一款名为 SeeingVR 的工具,希望能借由一些辅助技术为这类用户带来更好的 VR 体验。由于视力问题的种类其实五花八门,微软的研究团队决定以提供多个工具的方式,让用户们可以自由选择适用的辅助技术。SeeingVR 共有 14 种工具,包含了双焦点镜头、放大镜、调整亮度和对比的工具、边缘增强和深度测量工具等。用户还可以要求系统对视野内的物体进行描述,甚至大声地念出来。

目前这组工具已经对 11 名有不等视力障碍的人进行了测试,团队发现与标准模式相比,所有参与测试的人都能通过 SeeingVR 的协助,更快地完成拍摄指定对象或操作菜单等任务。目前这组工具虽暂时仅开放给 Unity 的 VR 开发人员使用,但有鉴于 Unity 是市面上最大的开发平台之一,相信不久后相关技术就有机会被广泛应用。

身兼康奈尔理工学院研究生与微软实习生的 Yuhang Zhao,预计会在今年于苏格兰格拉斯哥举办的 CHI 会议(人机互动领域的顶尖国际会议)上,发布一篇名为「SeeingVR:一套让 VR 更容易被视力障碍人士使用的工具(SeeingVR: A Set of Tools to Make Virtual Reality More Accessible to People with Low Vision)」的论文,以展示他们的研发成果。这篇论文基本上概述了与微软研究人员 Ed Cutrell、Christian Holz、Eyal Ofek、Andrew Wilson 和 Meredith Ringel Morris 合作进行的研究。最后,这边也附上 SeeingVR 的展示视频,希望能让各位更简单地瞭解该工具的运作逻辑。

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