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Image credit: Quixel

这有如实景般的画面,其实是 Unreal Engine 的作品

这名为《Rebirth》的视频是取材自冰岛。

Eric Chan
2019 年 3 月 22 日, 傍晚 07:00
Quixel

在 GDC 2019 上,Epic Games 公布了一段乍看之下还以为是实景的短片《Rebirth》,这取材自冰岛的片段,其实全都是以 Unreal Engine 来制作,可谓忠实重现了当地自然景观的磅薄气势,片段一开首的石头,那纹理和质感实在叫人起鸡皮疙瘩啊。



制作视频的工作室 Quixel 表示他们利用自家的 Megascans 技术来对冰岛上的事物进行了超过 1,000 个扫描,产生极拟真的材质,再以辅以 Unreal Engine 4.21 来加入光影、雾气等效果。相信即将到来的 Unreal Engine 4.22 会让这广泛应用这工具的游戏、特效、结构可视化行业,有更高的效率。

开发者 Epic Games 表示在以 UE 4.21 为核心的实时管线,让 Quixel 能够随时随地进行作品的迭代,无需要再做预视化和后制。他们更特意打造了一个实体的相机手柄,让开发者可以在 VR 形式在 Ureal Engine 里进行运镜,同时这也能增加视频的拟真度。所有的后制、调色过程,更是能在 Unreal Engine 里完成。

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