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惠普 Reverb 是迄今分辨率最高的 Windows VR 头戴装置

当然它的售价也比惠普前一代的混合现实头戴设备高不少。

Lanmo Chang
2019 年 3 月 20 日, 傍晚 07:30
Engadget

惠普稍早正式发布了旗下新款 Windows VR 头戴设备 Reverb,如同上个月流出的信息,Reverb 将提供每眼 2,160 × 2,160 的分辨率,这项超越了 HTC Vive ProSamsung HMD Odyssey 近两倍的规格(虽然还是比不上 Pimax 8K),也让它荣登市面上「最清晰」的 Windows VR 头戴设备。当然对于一般的显示器或电视来说,分辨率往往不是为视觉感受带来显著提升的关键。但在 VR 设备上,由于眼睛会时时近距离的直视屏幕,分辨率就变得至关重要了。而除了一般消费者外,相信商业客户对于分辨率的提升也会十分乐见,毕竟这代表了通过它来显示产品或场景也将会更加逼真。

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HP 混合實境頭戴裝置 Reverb
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但正所谓一分钱一分货,四月份将推出的 Reverb 市售版本价格将高达 599 美元,较前一代贵上了 150 美元之多。而 Reverb 专业版的售价则是 649 美元,购买时会一并附上一条较短的连接线以搭配惠普的 VR 背包使用,以及可清洗的脸部衬垫。

从正面望去,Reverb 的外型与惠普过去的产品差别不小,反倒是和 Oculus Rift 颇为相似。而后方的头带,这次也是舍弃了过去单条的设计,改成在耳机两侧和顶部都附上尼龙带,后方一个固定圆环的独特设计,看上去也是有点向 Rift「致敬」的意味啊。虽然这样的设计看起来似乎不太令人放心,但惠普的代表表示,这样的结构将会让 Reverb 适合更多样的头型尺吋,同时此代 499 克的重量也比过去的 816 克轻得多。

HP Reverb Mixed Reality headset
外型之外,Reverb 更多的改变当然是在规格之上。首先,这代舍弃了 OLED 屏幕,转而用上了画面刷新率达 90 Hz 的 2.89 吋 LCD。过去高端的头戴设备使用 OLED 屏幕,是为了避免令人头疼的纱窗效应(screendoor effect)。但惠普宣称,自造成这类问题以来 LCD 技术已迎来了长足的成长。而且目前市场上对于 OLED 的需求强劲,其实很难确保其供货的稳定性。当然,Oculus Go 也是使用 LCD,但它毕竟是入门等级的产品,如今高端的 Reverb 采用 LCD,除了有感科技的进步,也多少还是有些惊讶吧。另外,Reverb 这回也用上了非球面镜头,让它得以提供 114 度的广阔视野。

然而在主站编辑短暂的体验过程中,Reverb 最令他印象深刻的其实是舒适度。配戴时,Reverb 能顺利地滑过编辑的眼镜,戴上的同时,后方圆形的支架甚至不需要经过调整,便能安稳地浮贴在后脑勺上。当编辑转动头部时,也觉得其固定效果的十分优异。此外,新的耳机位置也安排的很恰当,你可以很轻松的将它们覆盖于耳朵之上。

戴上 Reverb 之后,编辑便启动进入了 Windows 混合实境入口(画面是一个悬崖边时髦小屋的客厅)。在花上几分钟体验各式内容后,整体的感觉就是「更清晰」了。你甚至会发现即使是遥远的山脉,也能看到更多细节。真正令人讶异的是,Reverb 在这方面的表现的确比三星的 Odyssey 好上不少,而在此之前,后者都还是市面上分辨率最高的混合实境头戴设备呢。

HP Reverb Mixed Reality headset
而在一些其它的 VR 内容中,像是观看 WeWork(共享办公空间服务)新地点的渲染图、手术模拟器或是观看美国职业安全与健康管理局(OSHA)一系列位于仓库的配训课程,画面表现都非常地平滑且清晰。当然,目前离 VR 内容看起来「跟真的一样」还有段距离,但 Reverb 在混合实境方面的表现,无疑是迈向此目标的一大步。稍显遗憾的是,Reverb 当前依然只能搭配旧款的混和实境控制器做使用,当然它们算不上差,但用起来的确是不像 Samsung Odyssey 符合人体工学的控制器那般舒适。

其实整体来说,惠普的 Reverb 在分辨率提升之外,并没有带来真正技术方面的突破。但如果你想拥有一台最清晰的头戴设备,这应该是一个靠谱的选择。虽然惠普相关的技术和产品目前多将心力投注于商业用户之上,但眼看 VR 消费市场中迟迟没有杀手级的应用软件出现,这样的策略也算是合情合理啰。

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