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动视暴雪在 2018 年营收创纪录的同时,裁掉了 800 名员工

该是重整结构的时候了。

Andy Yang
2019 年 2 月 13 日, 下午 02:02

刚经历过灰头土脸的 Blizzcon 的动视暴雪,今天宣布了 2018 全年营收是创纪录的 75 亿美元,较前一年的 70.2 亿美元略增少许。但在单纯的营收数字之后,却有着不少的隐忧,包括同时宣布了将裁员了 800 名员工,以及许多重要游戏品牌止步不前。

依照 CEO Bobby Kotick 的说法,2018 年虽然营收创纪录,但公司「并未能发挥全部潜力」,因此除了将由目前约 9600 人的总员工数「瘦身」到约 8800 人之外,也将对高层人事结构进行重整,以求更好地切合市场需求。

在游戏方面,暴雪一方的几个重要的线上游戏,包括《守望先锋》、《魔兽世界》和《炉石传说》等,都面临着玩家数停滞不前,甚至是衰退的状况;而 Activision 主力的《使命召唤》系列虽然准备今年推出新作,但该公司预期销量将不如《黑色行动 4》。作为出路,动视暴雪的方向就是转向手游市场,以套用新的商业模式(例如 Free-to-play)到现有的游戏品牌上,像正在打造中的《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤》手游都属于这样的尝试。

不过看到 Blizzcon 上玩家们对于《暗黑破坏神:不朽》的反应,这个方向应该主要是拓展了手游玩家的新市场,对于留住老 PC 玩家,似乎没有什么帮助啊...

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