最新產業新聞文章

Image credit: Engadget

游戏赚、手机亏仍是索尼上季财报的主旋律

半导体业务也有所下滑。

Sanji Feng
2019 年 2 月 1 日, 下午 05:52
Engadget

这几天科技公司都忙着发财报,今天就轮到索尼来公布自己的业绩了。总体来看,他们 2018 财年第三季的基调跟之前颇为相似,最赚钱的仍是游戏业务,而手机部门依然扮演了拖后腿的角色。在上一季中 Sony 的销售总额达到了 2.4 万亿日元,相比一年前减少了约 10%,不过与此同时运营收入增加到了 3,770 亿日元。

具体到各个部门,游戏和网络业务仍然是最大的助推力。其贡献了 7,906 亿日元的销售额,但是收入稍有下滑,从上一年 Q3 的 854 亿日元降到了 731 亿。而索尼影业则凭借几部热门作品交出了不错的业绩,销售额和运营收入分别上升到了 2,767 亿和 116 亿日元。另外音乐部门虽然销售稍有不力,但依靠对 EMI 的收购拿到了一大笔一次性收益,收入额来到了 1,471 亿日元。

影像部门在上季的业务保持稳健上升,家庭娱乐和音频业务销售额大降到了 3,888 亿日元,但利润却是小有提升。值得一提的是,过去基本都很稳健的半导体部门估计也是受到了移动市场疲软的影响,销售额和收入都有了明显的减少。至于手机业务,索尼在上一季总共只卖出了 180 万台产品,亏额额达到 155 亿日元,估计接下来的路会愈发艰难...

article