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Unity 打造了一个专供 AI 玩耍的「游戏」

「Obstacle Tower」一共有 100 个不同的关卡让 AI 伤脑筋。

Andy Yang
2019 年 1 月 29 日, 下午 06:00

Unity Technologies 刚打造了一个全新的游戏,但却不是给我们人类玩的。以 Unity 游戏开发套件出名的这间公司,新推出了一个名为「Obstacle Tower」的游戏,意图在挑战 AI 在 3D 环境中「解谜」并找寻出路的能力。与游戏同步推出的是一个名为「Obstacle Tower Challenge」的挑战赛,让脱颖而出的 AI 团队还可以有实质的奖励。

据 Unity 的说明,Obstacle Tower 基本上是一个 3D 的平台游戏,共分成 100「层」关卡。每一层都有一个主要的难题要 AI 解决,并且配置是随机的,不让 AI 可以单纯靠着记忆过关。自然,愈往上的关卡就愈难,同时 AI 在每个关卡花去的时间也会被记录下来。

Obstacle Tower Challenge 挑战赛第一阶段由 2 月 11 日开始,直到三月底结束。在这个阶段中,参赛者只能跑前 25 关,主要应该是以了解规格和做针对性的调校为主。至于全部 100 关都开放的第二阶段「正赛」则是由 4 月 15 日开始,一直到 5 月 24 日为止。最终的赢家将在 6 月 14 日公告,有机会获得价值高达 US$100,000 的奖品。

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