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Steam 将给大游戏开发商更高的分成

Valve 想让自己的平台在大游戏开发商眼中更有吸引力。

Andy Yang
2018 年 12 月 3 日, 傍晚 09:30

Steam 平台自己是由游戏开发商(Valve)所打造的游戏下载器起家,因此他们比谁都知道开发商要放弃 Steam 平台,自己做一个游戏商城是多么容易的事。为了避免潜在的收入流失,也为了避免新的竞争者出现,Steam 修改了合约,给予大游戏出版商更多的分润。

自 2018 年 10 月 1 日之后,任何在 Steam 平台上赚得超过 1,000 万美元的出版商/开发商,其未来的分成由现行的 70% 增加到 75%;如果赚得超过 5,000 万美元的话,这分成更是会提高到 80% 之多。此外,新的合约也松绑了对销售资料的散布的限制,也新增了基本的 GDPR 规范,并且对 VR 游戏增加了安全性的要求,例如不能关闭避免玩家撞壁的 Chaperone 系统等。

新规范对于收入不高的小游戏开发商来说帮助不大,但 Steam 也不太担心这些小开发商会跑掉,毕竟 Steam 第一大游戏商城的地位就摆在那边。但如果更多像 Origin、Battle.net 这样的服务出现,才会是 Valve 要担心的吧。

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