善用苹果 ARKit 2 多人连线,圣诞节派对一起来玩 AR 游戏吧

还有港产 AR 游戏开发者访谈喔。

Eric Chan
2018 年 11 月 30 日, 晚上 11:59

    圣诞节快到,大家应该都在筹备圣诞派对的游戏,尤其是能够让多人共同合作或分组对抗的那种吧。受惠于苹果 ARKit 2 的「体验分享功能」,现在多台 iOS 装置能够在同一个 AR 空间之中游玩,甚至有的可以在旁呐喊助威。小编今天获邀参加苹果 以 AR 为主题的活动,试玩了多个不同的多人 AR 游戏,而且更有幸跟一名香港的 AR 游戏开发者进行访谈,听取他分享如何在短时间内就完成首个 AR 作品。

    AR Smash Tank
    今天试玩的 AR 游戏都经精挑细选,包括以战棋方式游玩的经典之作《Warhammer AOS Realm War》(免费游玩)、把小坦克当作愤怒鸟或是弹珠台一样弹射的《AR Smash Tank!》(¥18;支持多达 8 人对战)以及能召唤各种恐龙对战的《Monster Park》(¥18)。这些 AR 游戏都拥有精细的画面,在与现实世界交互出现时都非常有趣,而且游玩时很流畅,没有因为多人连线而有窒碍。

    ARKit demo
    今天活动的重头戏,更是邀请得一名来自香港的开发者方冠良 Jason 来分享他仅以一个月的公余时间来完成射击游戏《AR Blast》(¥12)的经历。Jason 本身也是一位 iOS 开发者,过去的作品都仅限于相机滤镜之类的工具,所以这次他是初尝 AR 游戏的创作。然而因为 ARKit 已经自带不少程序码用于进行 AR 的定位、测量,所以开发者的工作就只有构思游戏内容本身的玩法、设计就可以;来到 ARKit 2 加入了多人连线的功能,也同样只是进行小改动就完成了。

    AR Blast
    Jason 说在开发《AR Blast》时最花时间的部分是在构思游戏的玩法。他认为市场上很多 AR 游戏都只是把现有的游戏换个 AR 背景,所以他决心要善用 AR 可以把现实世界和虚拟世界互动的特性来编写自己的游戏。最终就有这个让玩家围绕着叠叠乐似的颜色塔来消除同色方块,配合著 ARKit 2 的 AR 连线功能就更是可以多人对赛。

    所以,有了 ARKit 的支持,只要有编程知识的朋友都可以进入这 AR 的新潮流,造成差异的就看你有没有好的点子啦。

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