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Image credit: Engadget

Vivo 的 ToF 3D 感应技术拥有 30 万个探测点

已确定会用于量产手机之上。

Sanji Feng
2018 年 6 月 27 日, 下午 02:41
Engadget

从去年的 MWC 上海开始,几乎每到重大展会,Vivo 都会选择来秀一下自己在技术开发上的「肌肉」。屏下指纹HDR DSP、带有升降相机的 APEX 概念机... 所有这些如今都已被运用到了量产手机之上。而到了今年的 MWCS,他们选择把下一个突破方向聚焦到当前正热的 3D 人脸识别上,其全新的 ToF 3D 超感应技术,号称能提供业内目前最佳的辨识效果(话说坊间也有过下代 iPhone 的主相机要用 ToF 的传闻)。

ToF 是 Time of Flight 三个单词的缩写,翻译过来就是飞行时间。其原理是利用测算红外线自发射到遇物体反射后再回到接收器所需的时长,来计算设备与被摄物之间的距离。具体到 Vivo 的这套方案来说,它在运作时会发射「一整面」红外线,对应的接收点多达 30 万个。按照官方说法,该技术测得的有效深度信息是目前主流结构光方案的十倍,工作距离也有三倍之远(差不多 3 米)。

Gallery: Vivo ToF | 6 Photos

Vivo ToF
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根据我们在展台中的体验,Vivo 这套方案在录入人脸 3D 信息时所花的时间相对会长一点。如果有机会用现场这种滑轨设备匀速前后左右绕一圈,而不是单纯靠手持、转头来测量的话,得出的面部模型效果会相当精准逼真。另外根据现场设置的游戏 demo 来看,运动追踪的灵敏度也是比较高的。只是原型机上的 ToF 模组目前看起来尺寸还不够小,最终在量产机上能缩成什么样就看 Vivo 的工程水平了。

在 Vivo 的愿景中,这套 ToF 3D 超感应技术除了能运用到常规能想到的手机对人识别、追踪、3D 建模等功能上外,还可被用于美颜、瘦身,以及 3D 试衣、MR 体感游戏等更加广阔的领域。目前 Vivo 已经确认该方案未来会投入量产,但具体的产品何时问世暂时还没有确切的说法。

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