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《绝地求生》开发方:Epic Games 的《堡垒之夜》对战模式侵权了

情况还真的有点复杂。

Sanji Feng
2018 年 5 月 29 日, 晚上 11:38
VCG via Getty Images

之前《绝地求生》开发方,蓝洞旗下的 PUBG 公司其实一直对《堡垒之夜》借着其风头走红一事颇有不满,时至今日更是把事情闹上了法庭。早些时候 PUBG 公司宣布自己已于今年一月在韩国向 Epic 提起诉讼,状告后者《堡垒之夜》的对战模式侵权(尤其是游戏界面、物品等部分)。

对《堡垒之夜》没那么熟悉的人,可能未必清楚它最初其实是一款单人游戏。2017 年九月,也就是《绝地求生》登上 Steam Early Access 大约一年半后,《堡垒之夜》才加入了大家现在熟悉的对战模式。所以 PUBG 会对此介意也并不让人意外,更何况《堡垒之夜》里也有百人大逃杀、收集资源以及不停缩小的毒圈等跟《绝地求生》非常相似的元素。

只是,《堡垒之夜》这款作品之所以能获得现在这样的成功,跟它融入了特有的建筑玩法是有很大关系的。除此之外它的卡通风格,跟写实的《绝地求生》也是走两条不同的路线,当然啰,可能还有人会认为 PUBG 方实际上也没有指责《堡垒之夜》的资格,毕竟第一个带起大逃杀类游戏风潮的作品,真要追溯起来还得是《H1Z1》呢。

另外还有一点值得一提的是,不管官司最终结果怎样,两家公司的关系可能会变得非常尴尬。因为说到底,《绝地求生》所用的恰恰是 Epic 旗下的 Unreal 引擎啊...