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Image credit: Will Lipman / Engadget

Kinect 重获新生!用于推动 AI 和 Azure 发展

游戏部门的遗憾,就在 AI 上再次出发。

Eric Chan
2018 年 5 月 8 日, 早上 10:00
Will Lipman / Engadget

Xbox Kinect 的体感应用虽然为游戏业界带来了冲击,但最终还是要停产作结。想不到这失落的技术会在 AI 潮流里获得第二次生命,在 Build 大会之上,微软发布了 Project Kinect for Azure,以更低的功耗来应用这感应器的能力;换句话说,就是以 Azure AI 分析来自包括深度感应器、IR 感应器等的数据。微软表示在 Kinect 上开发的遗产都有应用在 HoloLens,Project Kinect for Azure 则是让开发者能在新的情境条件下开发这与环境有关的智能功能。

新的 Kinect 模组就是下图所示的这样,比较过去的要缩小很多,不过深度相机的分辨率却由当然 Xbox One 时代的 640x480,进化至今天的 1024x1024,同时也为了对应更多不同环境,所以在大太阳光下的表现也有改进。


其实算了一算,这次的 Kinect 模组也算是第四个迭代。每次微软重新把这技术回炉重炼,它的用途都会改变。像是之前就是放在 HoloLens 上使用,而这次则是用于 AI 和 IoT Edge 及机器学习的感应器用途。我们就来看这由艺术家和游戏开发者都挑战过的技术,会在 AI 时代里发展成什么的样子。

在台上演示时,CEO Satya Nadella 解释指最新版本的 Kinect 拥有「最佳的空间理解、骨骼追踪、物件辨识能力,以及在应用最强大的感应器的同时只有最少的深度噪点。」他表示预望新 Kinect 会在消费者向和基础建设等的用途上会大放异彩。