最新遊戲相關文章

Image credit: Sony

《战神》总监落泪幕后短片,毋忘游戏画面后的人性

一款游戏的成功是要依赖开发团队的全心全意投资。

Eric Chan
2018 年 4 月 22 日, 下午 04:00
Sony

我们能玩到如此精彩的游戏的背后,是全赖游戏完结画面显示出来的制作团队名单所带来的;每一个名字所代表的,同时也是血肉之躯贯注的多年心力。这些过往都躲在游戏画面后的人性面,今天就可以在《战神》总监 Cory Barlog 公开的视频中反映到。Barlog 在观看媒体们对于 PS4 专属的新一款《战神》游戏评价时激动落泪,同时也希望强调游戏行业里,每一位只被压缩成制作名单的开发人员的努力。

如果有事先看过相关的游戏评测(大多数都给予极好评价)的话,那你就应该能预测到 Barlog 的感受了。Barlog 拍摄视频时表示对于要观看外界的评价时,是非常「紧张」,当看到 Metacritic 的 94 分(现有 95 分)后更激动落泪。SIE Santa Monica 制作室花费了五年的时间在开发这款新的《战神》游戏上,Barlog 表示「很幸运」能与他的团队合作。他最后是有犹豫要不要把这视频上传,不过就结果来说,似乎他的儿子还是能接受自己父亲在众人面前落泪。

当然,如果早就知道自己的作品会有如此正面的评价的话,发布这视频也并不困难,不过也相信 Barlog 在事前是完全没有预想到这结果就是了。无论如何,视频想要表达的意思也不会被游戏的好坏所影响,那就是揭示了游戏开发业界的文化和风险−−他们的努力不单单是为了盈利,而是为了获得自我认同的价值。

article