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Hugo Barra:独立设备是社交 VR 的关键

简便的一体化体验能让 VR 真正走向主流。

Sanji Feng
2018 年 1 月 16 日, 傍晚 08:05
Engadget

尽管 Oculus 本身并没真正出现在今年 CES 的展场中,但他们的负责人 Hugo Barra 在高通的发布会上,硬是凭借与小米的合作,好好地刷了一把存在感。Oculus 除了会让小米来负责其 VR 一体机新品 Oculus Go 的生产外,还将跟对方联手一起推出为中国专设的小米 VR 一体机。那 Oculus,或者说 Facebook 为什么会对一体机这个类型的产品如此上心?在会后采访 Barra 时他给出了答案:社交 VR。

「这个产品种类能帮助我们尽可能多地将人们吸引到 VR 世界当中,而且可以开创出社交领域的新机遇。」Barra 这么说道,「我们想做的就是一款能让你戴上就可以直接使用的独立产品,任何事情只需一步就能解决。」

「所有东西都被装在这一台设备里。」Barra 说,「这是我们想来能做出的最棒体验了。」

Facebook CEO Mark Zuckerberg 去年在 Oculus Connect 上说要将 VR 带给十亿人的豪言,现在看来显然并非说说而已。他之所以打算这么做,背后的原因并不只是为了多卖硬件或游戏那么简单(当然,不可否认这些也是很重要的因素)。往更深一点想,Facebook 未来是想用社交 VR 来连接世界的。

「我们对 VR 的愿景是希望它能以其它方案无法实现的形式,让人们一起共度时光,一起去做想做的事情。」Barra 说道,「它可以像 Facebook Spaces 一样简单,大家把虚拟形象聚集到一起然后互动交流沟通。当然,这也可以是大家一起看视频、玩游戏或是共同做什么别的事情。」



「VR 世界里的人越多,(在虚拟实境里)共度时光的人也会越多,而这就解释了独立的 VR 产品为什么会成为我们目前关注的重点。」

在 2016 年的时候,Oculus 首次向记者展示了 Project Santa Cruz,一款可独立运作的一体式 VR 原型机。之后到了去年,他们又宣布自己正在打造一款定位更低同时更为平价的 Oculus Go。它只要 199 美元,肩负着 Facebook 让 VR 走向主流大众市场的使命。

同时,推广 VR 的想法也促成了 Oculus 跟小米的合作。「小米是一家让人兴奋、充满创新力的公司。」在评价前东家时 Barra 如此说道。但更重要的是,这家公司素来都有着让高品质产品亲民化的传统。而且小米 VR 一体机在拥有 Oculus Go 核心功能的同时,在硬件和更关键的软件上,都会针对庞大的中国市场进行高度的在地优化。

「对我们来说,和一个理解中国市场并且处在领先位置的合作伙伴联手是相当重要的。」Barra 说道,「于我们而言这是一个不可或缺的市场,因为我们想把 VR 尽可能地带给更多人。」

这也从侧面印证了中国市场在当今 VR 市场举足轻重的地位,根据 Canalys 的统计,2016 年全球 VR 产品出货量中国占到了 40%。IDC 也做出预测,称中国会在 2020 年时成为全球最大的 VR、AR 市场。在这背后中国巨大的人口数量自然是原因之一,另外一方面近年来如雨后春笋般冒出的 VR 相关新创公司也起到了相当大的推动作用。



毫无疑问,Facebook 肯定不是唯一一家在 VR 一体机上发力的公司。在 CES 期间 Google 也联手 Lenovo 推出了基于 Daydream 平台的新品 Mirage Solo。跟 Oculus Go 相比,这款产品的 WorldSense 技术能带来 6DoF 的自由度和无需额外相机、感应器便能实现的定位追踪功能。但相对应地,其 300 美元的售价也要比 Oculus Go 高得多。

对于这样的竞争 Barra 并不感到担心。「我们以自己为荣,想成为 VR 行业的领导者。」他说,「这件事我们已经做了很久了,我们很有信心 Oculus 的 VR 体验是最好的,往大了说,它比你能在市面上找到的任何产品都更出色。」

当然,Facebook 对于一体式设备的大力投资并不意味着他们会放弃基于 PC 或移动设备的 VR 产品。「一体机是最新的品类,而且它真的让我们非常兴奋。」Barra 这么说道。但基于移动设备的 VR 也同样重要,因为它是入门的门槛,同时 Rift 能带来最高品质的 VR 体验。「我们对这三个类别都很有信心。」他补充道。

不过说到最后,Barra 还是认为一体机会是这个行业真正的未来,因为它以后会成为人们接触 VR 的最简单方式。「Oculus Go 会是我们在市场中最成功的 VR 产品。」Barra 这么说。