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据报任天堂 Switch 64GB 游戏卡带要延迟半年推出

大家在买新游戏后,还是要首先花点时间下载游戏内容。

Eric Chan
2017 年 12 月 28 日, 下午 02:00
Engadget
如果大家跟小编一样,都比较喜欢买实体游戏卡带的话,都会知道目前很多在任天堂 Switch 推出的游戏大作,都需要先花一点时间来下载「额外」的游戏内容。像是 Doom 就把个人模式放在卡带里,线上多人模式就需要通过下载取得。这是因为任天堂现在都只推出 32GB 的 Swtich 游戏卡带,使得游戏厂商都不得不把游戏「分拆」。而且这情况似乎还要多持续一段时间呢!因为据华尔街日报的报道指,任天堂要到 2019 年才会供应 64GB 容量的游戏卡带,比起他们自己原先预计的 2018 年年中再推迟了半年之多,原因据指是「技术问题」。

在这之前,各位 Switch 玩家不单是要花一段不短的时间来下载游戏,还需要有一张足够大容量的 microSD 卡来补助 Switch 的存储空间。打比方说《萨尔达传说:旷野之息》就需要 14GB 的额外存储空间;NBA 2K18 和 WWE 2K18 更要达 24GB 的空间。作为玩家,当然是希望老任可以尽快让厂商们应用到 64GB 卡带了,但同时也要他们先确保好硬、软件上的兼容度,不然在游戏中途出现错误就欲哭无泪了。