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Steam VR 登陆 Windows 混合现实平台

更首次玩到微软 MR 控制器呢!

Eric Chan
2017 年 8 月 29 日, 傍晚 09:30
AOL
酝酿两年的 Windows 混合现实硬件产品,终于要正式上架了。预计首款开卖会是 Acer 那定价只要 300 美元的那一台,运行的软件就是跟 HoloLens 相同,能存取 Windows 应用。不过在 VR 部分,微软似乎又回到 app 稀少的困境?不会了,因为现时其中一个最大的 VR 内容平台 Steam VR 已经确认会支持在 Windows Mixed Reality 里使用了。

Valve 软件负责人 Joe Ludwig 表示,Windows Mixed Reality 的推出,是对于 VR 的一大进步,而他们与微软合作在处理设备和 Steam VR 的兼容性时更是对于打造开放式的 VR 平台给予开发者和消费者的一大进步。现在有来自更多大型 PC 厂商推出硬件产品,Steam 社群将有更多的选择来体验 VR 的神奇。

主站编辑在较早前举行的一次闭门活动中,亲身体验了通过 Acer 的 MR 设备来件验多个 Steam 平台上的 VR 内容,包括 Space Pirate Trainer、Superhot、Arizona Sunshine 和 Rec Room,而且还是首次使用微软 MR 控制器来游玩(可惜的是不能拍摄任何有关的相片...)。整件的体验可媲美定价更高的 HTC Vive 和 Oculus Rift,看来这个 399 美元的 Acer MR 套装的确是拉低了高端 VR 体验的门槛。



微软 MR 控制器的外型就像把 Vive 控制器和 Oculus Touch 融合一起,魔杖一样的细身手柄上放有摇杆、触控板和功能表按键,而且也有板机和 Windows 快捷键。

使用时并不需要很长的学习时间,主站编辑几乎马上就能顺利使用。控制器定位追踪功能会化在 VR 世界里的虚拟手,不过在进行选取时就很当会搞混用摇杆还是用触控板,因为在不同的内容里都有不同的设定。



在每个内容分别体验数分钟后,主站编辑表示她并没有感受到延迟的问题,同时也没有觉得 Acer MR 设备那稍高的每边 1,440 x 1,440 分辨率跟现有的 Vive 和 Rift 有太大分别。而且不管设备是在 NVIDIA Geforce GTX1080 显卡的桌机,或是在 HP Spectre 笔记本上使用,其观赏体验都是同样的流畅,但后者的画面却稍有变暗和没有那么锐利。而微软的代表更重申使用内显的电脑是玩不到高需求的内容,或是同时使用多个 app,不过主站编辑还是成功同时边玩 Minecraft VR,边在 Windows 的虚拟客厅里闲逛。

兼容 Steam VR 只是开始,微软也透露了他们正与 343 Industries 合作开发 MR 版本的 Halo 内容。相信在 IFA 正式展开之时,微软就会扔出更多相关 MR 设备的信息吧。