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YouTube 提供「热图」给 360 视频的创作者进行分析

毫不意外地, 75% 的观赏者都是直直向前看。

Andy Yang
2017 年 6 月 17 日, 下午 02:10

在 360 与 VR 视频这市场,Google 的 YouTube 毫无疑问地居于领导地位,但为了避免被竞争者赶上,YouTube 也不断地在推出新工具让功能更完善。最新的一个,是上传的 360 视频只有拥有超过 1000 次的观看,YouTube 就能画出视线集中处的「热图」,让创作者可以分析观众都在看哪里,以及视频中所做的指引是否有效。

依照 YouTube 提供的综合分析信息,不意外地,大部份(75%)的人就是直直向前看正前方 90 度的范围,所以既使是 360 度视频,创作者还是要尽量将重点放在前方,以免观众错过。不过,也有 20% 的人喜欢向后看,大概是属于那种好奇「视线之外」的人都在做什么的吧。此外,戴着头戴设备的人,和通过屏幕用鼠标看 360 视频的人,反应也不一样。前者在视频开始播放后,通常会花上几秒钟来熟悉环境,而后者则不会。因此视频开始时最好也要留个几秒钟不要有什么重要的事情发生,让观众可以先搞清楚方位喔。

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