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华硕 ZenFone AR 开箱动手玩

好的硬件是成功的一半。

Andy Yang
2017 年 6 月 14 日, 下午 05:15

虽然说 AR、VR 与相关应用还在起步阶段,但向来引入新技术从不落人后的华硕,己经在一月的 CES 上发布了世上第一只同时支持 Google 的 Tango 与 Daydream 的手机 ZenFone AR。经过半年的准备,ZenFone AR 已经准备好要与消费者见面,我们也在正式的发布会前先拿到了一台 ZenFone AR,来做简单的开箱动手玩。

外观、盒装




华硕在每代的「非典型旗舰」(就是主打特殊功能的旗舰机种)上,似乎都会习惯性地以低调、棕黑色系的风格做设计 -- ZenFone Zoom 是这样子的风格,当年的 PadFone 也是。如今 ZenFone AR 也承袭了这个意象,并且从设计各处的小细节,都可以看到 ZenFone 3 家族各个成员的影子。

它的背部是微曲的,像 ZenFone 3 Deluxe 一样,但过渡到侧面却是接近 ZenFone 3 那样的圆弧金属侧面、与两条切削的装饰线。正面 5.7 寸 AMOLED 屏幕的下方,是它的指纹辨识器。与 Home 键合而为一这点像 ZenFone 3 Ultra,但背后没有音量控制键,而是做在机身右侧,与开关键在一起。左侧是 SIM 卡 / microSD 卡槽、下方则有耳机插孔和 USB-C 插孔。整个背部最显眼的就是取名「TriCam」的 AR 镜头组,背盖是仿皮革的材质,一个华硕以前超级爱用,但已经有一段时间没看到的元素。

整体来说,ZenFone AR 如果不是背后的相机模块太醒目的话,是个非常中规中矩,甚至有点过度低调的设计。



相对于手机本身的低调,ZenFone AR 盒装里的配件可是一大把,从预料中的充电器、耳机,退卡针、到保护壳、保护贴都一应俱全,甚至盒子的上半部还可以在简单组装后,变身为类似 Cardbard 一般的 VR 观赏设备,在终于能引进 Daydream View 之前,能多少享受一下 VR 的乐趣。

Gallery: ZenFone AR 動手玩 | 14 Photos

ZenFone AR 動手玩
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硬件


做为「旁支」旗舰,华硕在这里是大招全出,除了前面提到的 5.7 寸、 2,560 x 1,440 分辨率 AMOLED 显示之外,还装备上了 Snapdragon 821 处理器和多达 8GB 的 RAM。虽然 S821 听起来似乎已经不在第一线,但 Tango 的实现需要 Qualcomm、Google 和 ASUS 三方合作才能完成,ZenFone AR 里的 S821 也是 Qualcomm 专门为了 AR 应该进行调校的版本。

详细的数据还要等正式评测跑分才知道,但初步的印象是一切的操作都非常快而顺畅,就算不考虑额外的功能,也是一只相当不错的旗舰手机。

TriCam + AR




当然,真正的重头戏,还是在 TriCam 与 Tango 合力带来的 AR 体验啦。TriCam 是华硕这边的硬件技术,包括一颗 23MP 的光学相机、一颗鱼眼的动态追踪镜头、以及一颗判断深度的红外线相机。从这三颗相机收集到的信息,经由 Google Tango 的运算,就可以对镜头前的空间有着极佳的理解,超越仅由光学相机拍到的画面进行判断的技术。下面是 Tango 的内建 Demo:

Daydream / Cardboard VR




除了 AR 之外,ZenFone AR 也支持 Google 的 Daydream VR,只是在 Daydream View 尚未引进之前,只能暂时看着 Daydream 的图标流口水,然后乖乖先下载 Cardboard 来止馋。事实上,光是用内付的简易套件,就已经能体验到 ZenFone AR 的 VR 有多流畅,让人对 Daydream 充满了期待。

Gallery: Asus Cardboard | 8 Photos

Asus Cardboard
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结语




做为 AR/VR 手机的开路先锋之一,ZenFone AR 的硬件完成度算是非常地高。但真正的关键还是在于,里面是否有相对应的软件来搭配,发挥出 ZenFone AR 的最大功能来?这就要再更深入使用之后,才能下结论了。敬请期待我们的评测吧!