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iOS 版《Super Mario Run》主站动手玩!

想不到老任把经典游戏移植移动版本也有一手。

Eric Chan
2016 年 12 月 8 日, 下午 01:36

今年最瞩目的手机游戏可谓是在 iPhone 7 发布会上亮相的《Super Mario Run》了,这是任天堂真正首次在智能手机上推出的游戏,也是玛利欧游戏第一次登陆在非任天堂设备上,是他们一个非常重要的尝试。但先撇除这些沉重的话题不说,《Super Mario Run》作为游戏,到底好不好玩呢?以下就是我们主站同事抢先试玩后的一些心得啊。

任天堂在《Super Mario Run》这游戏里,完美地把原来玛利欧游戏的精髓以移动电话来重现,无视所运行的平台是什么,都能保持着这款经典游戏的玩味。

游戏的玩法与 9 月时在 iPhone 7 发布会上展示的同样,是款向右推进的横向式游戏,只要点击画面就会控制玛利欧大叔向上跳。游戏大概 1 分钟至 2 分钟就能完结,中间就看你能拿到多少个金币和会否被路上的敌人打倒了。

当然在实际游玩时,玛利欧的操控会根据场景和点击而不同,像是长按就能跳得更高、连续点击来使出二段跳,甚至还能踏在敌人头上再跳上去。游戏中的道具也很多元化,当中有的可以让你反向移动,或把人物稍停,给你想一想之后的路线。


主站同事在试玩游戏后,认为过关并不困难,但完整收集所有金币却不太容易,甚至惹来他的强逼症发作,要在同一关卡多玩几次,直至完美过关。因为其中有五个粉红色金币需要集齐后,才能拿到最后的紫色金币,然而它们的位置都非常刁钻。

在 24 个等级的单机游戏以外,还可以与朋友挑战「Toad Rally」的关卡,但这就需要使用挑战卷来玩了。需要消耗额外道具的关卡当然更有趣,在 Toad Rally 里是要在限制时间里尽可能收集金币,关卡里所需要用到操作技巧更是复杂,可玩性十分高。


在玩过「World Tour」和「Toad Rally」模式后,主站同事认为游戏设计得非常好。因为游戏有着一定的学习曲线,即每个关卡里都有其难度,不会让玩家太容易就过关,但同时也不会困难得叫人气馁。对于玛利欧游戏的老玩家来说,最有趣的可能是当你遇到敌人时,并不需要自己跳上去攻击,而是会自动跨过去。

而 Toad Rally 的对战模式更是一种赌博,因为玩家要选择与不同玩家挑战,如果不幸输了,作为赌注的 Toads 就会归对方所有,所以大家千万要小心选择。在游戏中,这些 Toads 被视为金钱,可以购买不同道具和自定你的玛利欧世界地图。


在配合 iPhone 7 Plus 的屏幕表现下,《Super Mario Run》的画面非常细致,而且运行得十分流畅。不过在较旧的机种上的表现如何,就需要留待游戏正式在 App Store 上架后才知道。《Super Mario Run》的定价是略高于一般手机游戏的 9.99 美元,作为手游来说当然是贵了,但总比主机版的要便宜。而且在玩过免费版本的首三关之后,主站同事认为它的可玩性绝对会吸引你课金的。任天堂的美国主管 Reggie Fils-Aime 指他们认为一次性的付费解锁要比应用程序内购买的方式,更符合游玩玛利欧游戏那一气呵成的游戏体验。