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暴雪将舍弃「Battle.net」的名称

既然现代游戏能联网已经是基本要求,就没必要特地分出一个连线服务的品牌了。

Andy Yang
2016 年 9 月 22 日, 早上 10:06



说到暴雪就会想到 Battle.net(战网),提到 Battle.net 就会想到暴雪。自从 Diablo 面世以来,两者间已经建立起来密不可分的关系,但仔细一想,这样特地把网络服务用另一个名字切分出来,意义何在呢?在 Battle.net 刚出现的那个年代,这样的分野是很有道理的 -- 绝大部份的游戏都是单机游戏,而连上线找到一起玩的朋友或对手是一件非常麻烦的事,通常要求要在同一个区网内,或是通过 IP 直接连线才行。这时候出现的像 GameSpy、Battle.net 这样专职多人连线的服务,就有存在的必要性。

不过,和 GameSpy 同时服务多间游戏厂商不同,Battle.net 一直就是 BZ 的专属服务,其实理论上是没有必要特别切出来才是。更何况,以前连线游戏算是个额外的「服务」,所以另外申请一个帐号很合理,但时至今日,多人连线已经成了大部份游戏的核心功能,甚至没有网络连线根本无法游戏。在这样的前提下,自然暴雪再另外维护一个多人连线平台的品牌,就显得有点多此一举了。

因此 BZ 将舍弃独立的 Battle.net 名称,将相关技术冠名为简单的「Blizzard」 ,像是 Blizzard Streaming、Blizzard Voice 等。不过话是这么说,目前「Battle.net」在大家的心目中同时还有启动器的意味存在,似乎提到 Battle.net 就等同于 BZ 游戏的总合。如果这也要舍弃掉的话,BZ 可要为启动器好好想一个不输给 Origin 或是 Steam 的名字才行啊!虽然后两者好像也是在当游戏贩售平台多于启动器就是了...