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Futuretown 的模块平台能帮你模拟出各种 VR 体验

前 HTC CEO 周永明这次在 VR 动作反馈硬件上下了很大的赌注啊。

Sanji Feng
2016 年 9 月 15 日, 早上 08:00

上次在二月见到 Futuretown CEO 杨宗翰的时候,他的公司还只是一家 VR 游戏工作室(他们的作品《Cloudlands: VR Minigolf》)。但到了这次的东京电玩展上,Futuretown 却凭借 5D Totalmotion 这一模块平台,正式进军了硬件领域。这款产品能搭配各类模块,实现诸如坐立、骑乘等模拟效果。为了在现场做更好地示范,厂方也同时推出了《Whiteout: Ski VR》、《Infinity Rider: Motorcycle VR》、《Wave Breaker: Surf VR》和《Stallion Adventures: Horse Riding VR》这四款新的游戏。

Futuretown 5D Totalmotion official trailer

因为出资人、现任董事周永明之前曾担任 HTC CEO 的缘故,Futuretown 之前仅仅是专注于 HTC Vive 这一个 VR 平台。不过这次的 5D Totalmotion 却是以开放姿态登场,一上来便会支持 Oculus Rift 和来自国内的 3Glasses。实际上,在东京电玩展上的示范就是靠 Oculus Rift 来完成。因为按照 CTO Justin Liebregts 的说法,若是以 HTC Vive 来进行的话,为了避免 Lighthouse 间的干扰就必须设置多个分区,相比之下直接把运动追踪器插上电脑的 Rift 无疑要方便许多。

杨宗翰告诉我们,5D Totalmotion 预计会在 2017 年上半年正式推出,而对应的四款新游戏,则是在电玩展上便可以体验。我们在现场首先玩到了《Wave Breaker: Surf VR》,其内容是让你在急流和海上冲浪。这款作品给身体带来的紧张感比预想中要强,开始我们以为用不着手柄,但最终却发现扭动身体的动作其实很多(好在脚上有类似滑雪靴的绑定设备)。在整个过程中,身上穿着的 Woojer 触感背心还能模拟急流的感觉,一圈下来身上已是大汗淋漓。


第二款作品《Stallion Adventures: Horse Riding VR》则给了我们一点喘息的机会,因为在游戏里你只需要骑在马和鹰上。当背后第一次出现猎豹的时候还略微有点吓人,但因为作品还在开发初期玩家只能沿既定路线移动的关系,之后倒也不算有太多的惊喜。目前在游戏里你唯一能控制的就是马的速度,只要抓紧「繮绳」(骑乘模块上的握手)然后配合好马的起伏就能加速,把「繮绳」往后拉就能让它的速度放缓下来。

接着是《Whiteout: Ski VR》,在里面你可以在山上自由滑雪。就体验来说还算不错,但比较可惜的是脚上那套跟前面冲浪时一样的绑定设备,它的位置是固定的,两脚并不能像真实滑雪时那样自由调整位置。在这个方面感觉应该还有一定的改善空间,多点自由度玩起来应该会更加有趣。

最后玩的是《Infinity Rider: Motorcycle VR》,从名字就可以看出是一款要用到机车模块的游戏。这次换上的设备手柄左右分别是煞车和油门,握上之后真实感很强。「车身」的部分,转弯时倾斜的角度有一点小,但周永明在一旁承诺,下一版的硬件会在这方面做针对性的改进。不过值得一提的是,在体验之后我们一下车就感到有一点不适,个人估计这一方面是因为视觉、动作延迟造成的影响,另一方面可能是由于连着体验了四款作品,体力上一下子没有恢复过来。


实话说,我们很期待在商场或是街机厅里看到 5D Totalmotion 的产品,而按照周永明的说法,他们前期从市场中收到的反响,已经比东京 VR Zone 里的那些设备还要好(关键是 5D Totalmotion 还更容易安装)。对于推出时间相对较晚、可能被抄袭等问题,周永明倒也不太担心。「我们做的东西是有灵魂的,而那些抄袭者不具备这一点... 等我们的产品出来的时候,也会比别家的东西更加出色。」他这么说道。