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Valve 开放授权 HTC Vive 的追踪技术(更正)

更多 VR 装置能支持大范围追踪了。

Eric Chan
2016 年 8 月 5 日, 下午 04:00


就如 Valve 把其 Steam 游戏控制器开源的做法一样,他们现在也把 Vive VR 头戴式装置的独特功能,SteamVR 在房间大小空间内的 3D 追踪系统开源。为了让更多的 VR 装置都享有 HTC Vive 式的房间规模追踪技术,Valve 将开放授权第三方开发者使用相关的技术。在开发者套件中,将会包括一对 HTC Vive 的基站、一套完整的 EVM 电路板和 40 颗独立的感应器等,有了这些工具开发者就能很快自行打造一套能在房间里追踪用户的 VR 设备了。

FAQ 页面,Valve 写道他们并不会收取授权费,只需要开发者缴付 3,000 美元的训练费用,并到西雅图出席课程就可以了。Valve 将会与 Gabe Newell and Co. 合作于 9 月开始这训练课程,他们建议有着工业设计,机电工程背景的专业人士才报名,如果是普通人,去的话估计会很难掌握吧。

课程有点像夏令营,因为内容包括课堂和实验环节,让参加者能学会整合 SteamVR、故障排除和自行设计可追踪物件。

更正:Valve 并未有把技术开源,而是授权予第三开发者使用。

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