最新游戏相关文章

Image credit:

Oculus Rift 的消费者版本终于来了!

Sanji Feng
2015 年 6 月 12 日, 凌晨 02:45


距离 Oculus Rift 第一次亮相已经过去了整整三年,期待了无数次后,为消费者打造的市售版本如今终于出现在了所有人的眼前。这款你真正可以买到的产品将会配备有两块 OLED 屏幕,它们能保证足够的清晰度和可视角度。与此同时,其追踪系统会将延迟控制在一个很低的水准,经过了那么长时间的调校,效果应该能令人满意。值得一提的是,消费版的 Rift 还有一个外置的感应器(取代了早期形似 Webcam 的感应器),你可以把它放在桌上来使用。除此之外,绑带的两侧也都装上了耳机,按照 CEO Brendan Iribe 的说法,其 360 度的环绕声性能带来更好的沉浸体验。当然,开发团队也在配戴舒适度上做了许多改进,配戴者将可以更方便地依照瞳孔间距来对设备进行调节,而且机身上也加入了布料元素,以此来提供更好的触感。

Gallery: Oculus Rift consumer edition | 58 Photos

Oculus Rift consumer edition
gallerygallery 58

Gallery: Oculus Rift consumer edition product images | 14 Photos

Oculus Rift consumer edition product images
gallerygallery 14

令人有些意外的是,微软的 Xbox 主管 Phil Spencer 今天也出现在了发布会的现场。他此行的目的,除了强调 Rift 将与 Windows 10 无缝相容外,还带来了一个更大的喜讯,就是未来的市售产品将会搭配 Xbox One 无线手柄及转接器一同上市(虽然你不能把它们直接运用到主机上...),并且支持 VR 环境下的 Xbox-to-Windows 游戏串流功能。关于这后一点,以效果来说它其实会有点像 Oculus Cinema 的感觉,你会看到画面被投影到一个虚拟客厅当中。

OLYMPUS DIGITAL CAMERA


看到这里,可能有人会想,微软家的手柄又不具备位置追踪功能,那 Rift 如何来确保完整的 VR 体验呢?Oculus 的答案,就是上图中这对被称作 Touch 的控制系统。在其帮助下,玩家能通过双手用一种更自然的方式来进行操作。Touch 支持基于动作的输入技术,同时配有实体控制键,并且还会提供触觉反馈。在某些情况下,你甚至能感受到在 VR 世界中摸到的东西呢。或许对当下的游戏来说,Xbox One 的控制器已经够用,但当 VR 作品大批涌来的时候,Oculus Touch 很有可能会是更美好的未来。

Gallery: Oculus Touch controller | 19 Photos

Oculus Touch controller
gallerygallery 19

说到游戏,《Eve Valkyrie》、《Chronos》、《Edge of Nowhere》这几款作品都已确定会伴随 Rift 一同首发,其它还有多款尚在准备当中,在下周的 E3 上应该会有更多细节公布。另外,Oculus VR 也宣布将拿出 1,000 万美元来促进独立游戏的开发,公司副总裁 Nate Mitchell 在现场也简单介绍了一下兼具商店和 Rift 主界面的 Oculus Home。

不管怎么说,长久的等候如今终于要走到终点,对 VR 心怀向往的各位,一起期待明年第一季的到来吧!

article