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《任天堂超级明星大乱斗》热卖加上日元贬值让老任在上季保持盈利

Sanji Feng
2015 年 1 月 29 日, 早上 09:00


任天堂又盈利了!连续两季,他们都显示出了许久未见的活力。在不久前公布的第三财季业绩中,营收总额达到了 2,710 亿日元,其中盈利占到 318 亿,和日币贬值应该有不小关系(直接导致了欧美销售额大涨)。但尽管如此,和一年前相比营收还是减少了差不多 13%,这对全年的财报应该会有很大的影响(毕竟圣诞假期啊...)。

其中的原因,很多人可能会以为又是 Wii U 拖了后腿。但实际上,这款主机在该季中共卖出了 191 万台,和一年前 195 万台的成绩相比其实并没有差多少。而且这点损失其实很容易就能靠游戏弥补,在第三季中 Wii U 游戏售出了 1,120 万份,是自 2012 年 Wii U 推出以来最好的一次。这背后最大的功臣自然是《任天堂超级明星大乱斗》,从 11 月末的首发日算起,它已经卖出了约 340 万份。所以说,这次 Wii U 真没什么好责怪的,相反,3DS 产品倒是出了点问题。

2013 年相同时期内 3DS 系列的总销量为 780 万台,一年之后数字缩水了 35%,一路下滑到了仅有 500 万台。不过,随着之前日本、澳大利亚、新西兰限定的新版 3DS、3DS XL 陆续登陆其它市场,接下来情况预计会有所好转。

Nintendo Amiibo figurines


那么 Amiibo 呢?任天堂并没有公布新的销售数字,但之前我们已经从官方那里得知其销情良好,估计也为老任带来了不少收入。至于对未来的展望,公司在收获了营收减少的一季后,将全年预期调整至了 5,500 亿日元。如果按照之前的预想,他们本该能拿下 5,700 亿营收,若是那样的话,就意味着老任终于在近几年中首次提升了年度营收(过去五年分别是 1.434 兆、1.014 兆、6,470 亿、6,350 亿和 5,700 亿日元)。但可惜的是,现实还是残酷了些...

不过,「变小」的任天堂其实也未必不好,只要它能保持盈利,事情就总会向好的方向发展。对此官方颇有信心,他们预计用不了多久便能在全年盈利上看到起色(虽然暂估的数额只有 200 亿日元)。