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NVIDIA 展示了 G-Sync 模组的威力,改善掉画格的情况(视频)

2013 年 10 月 19 日, 下午 05:02


NVIDIA 刚刚发表了一大堆的游戏显示相关产品,其实还有 G-Sync 是未被介绍的,它是一个有助改善萤幕画面跳格和撕裂问题的模组。该公司的 CEO 黄仁勋指出它可以将画面延迟的情况完全去除,而配备 G-Sync 模组的萤幕完全跟一个普通萤幕一样,因为它是内建在萤幕里面的。NVIDIA 的 Ujesh Desai 告诉我们萤幕配备了这个模组之後,价格不会大升,并将可以跟 Kepler 架构的 GPU 协作,即 GTX 660 或以上。

Epic Games 的 VP 和共同创办人 Mark Rein 更笑说他们整间公司将会在今年内转用支援 G-Sync 的萤幕,但人家 NVIDIA 指出首批要在 2014 年的第一季才上市呢!目前 ASUS、BenQ、Philips 和 ViewSonic 这四间厂商已经参与了 G-Sync 萤幕的开发,不知道价格的上升幅度会如何了。继续阅读中有一段示范影片,但碍於器材限制,大家不一定看到它跟普通萤幕在比较之下的分别啊。

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