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Sony Xperia 搭配 HMZ-T3 头戴式显示器中文动手玩

Stone IP
2013 年 9 月 22 日, 傍晚 09:06


在这一次的 Tokyo Game Show 上面,除了围绕两大游戏主机 PlayStation 4 / 3 与 Xbox One / 360 的游戏试玩外,有关硬件上的东西并没有很多。当中比较让我们感兴趣的就是这个由 Sony Xperia 搭配 HMZ-T3 头戴式显示器的使用示范。来到第三代的头戴式显示器,Sony 除了改变外观外,也新增支持通过 micro-HDMI/MHL 连接 Android 手机使用,让它在游玩 PS4 与观光影片外,能够发挥更多的作用,特别是在手机游戏愈来愈受重视的今天,这部份扩展也就让它变得更有潜力。那么在实际的使用上,Android 手机搭配 HMZ-T3 又是如何的呢?以下就跟大家分享一下。

在展场上的 Andorid 手机(当然是 Xperia 手机)都已经搭配好 HMZ-T3,而且也连接了 PS3 的游戏手把,所以在动手玩的过程中,我们并没有办法得知三者是如何连接,而当中又需要怎样的程序。在动手玩的时候,只要调整好 HMZ-T3 的 OLED 显示器距离后便可以看到有关游戏画面,并能够通过游戏手把操控,双 720p 显示器的清晰度很高,看过去很舒服,而且在控制及反应上均很好,没有任何的延迟或失误,感觉就跟直接在 PlayStation 3 上面玩游戏一样(当然游戏质素有一定差别)。

不过,在这样的使用过程中还是有一些问题。首先,由于戴上了 HMZ-T3,手上又是通过 PS3 游戏手把控制手机,所以当我们想要回到 Android 系统上的时候,便产生按键不能返回的情况,需要额外触控屏幕才可以做到。奈何在戴上头戴式显示器以后,是没有办法看到手机在那里,也没有办法知道自已的按键(闭起双眼玩手机的感觉),这就变成我们若希望点按屏幕上的图标,便必需先放下头戴式显示器,再看着手机屏幕选择。这个做法有点费时失事,特别是在玩游戏途中若来了一个 LINE 的讯息,这又是否无法通过游戏手把选择呢?可惜现场的展示并不容许我们进行如此的试验,或许就留待香港正式推出时再试试看吧!不然,Sony 在下一代的头戴显示器来一个前置镜头,以切换回视点,也能解决相关的问题。