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    虽说韩系手机的风头一直都是以 Samsung 最为突出,但其实不论是本土第二的 LG 还是刚刚才踏进台湾市场的 Pantech,其设计和系统等等特色功能一点都不逊色。以今次的 LG 为例,上年推出两部旗舰机,不论是 Optimus 4X HD 还是 Optimus G,在软硬件的设计上都有突出之处,而今年在推出 Optimus G Pro 后,毅然舍弃 Optimus 这个系列名,推出了最新的旗舰,也就是这次评测的主角 LG G2。好了,历史课过后,就情跳转看正式的评测吧 :P。

    Gallery: LG G2 評測 | 11 Photos

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    设计与手感

    评测影片(广东话)

    说到 G2 的设计,一方面我们可以说它出色,但另一面也可以说它很怪 -- 简单点来说,这两方面分别就是手机的正面和背面。正面看去第一个吸引眼球的地方并不是其 5.2 吋 1080p IPS 屏幕,而是其窄得不得了的屏幕边框。数据上, G2 的机身宽度为 70.9mm,而其屏幕为 5.2 吋,换算出来 G2 的屏幕宽度约为 64.75mm -- 也就是说,此机的屏幕边框宽度只有约 3mm 左右,虽然还未及 Pantech Vega Iron 的 2.4mm 窄,但已是国际版手机中最窄的一部了。不过在出色之余,也不得不说其上下边框的宽度差别是比较大的,让其外观有点扣分了呢。

    至于很怪的机背又是甚么回事呢?首先得说的是,虽然我们说它很怪,但还是得承认由于机背两侧的弧度设计得好,所以其实 G2 拿在手上是很贴服的,怪的只是其两边机侧是一个弧度,机顶是另一个弧度,然后机底却造成平整,换言之 G2 的机背四边就有三个不同设计,让人看上去感到极不平衡,连同正面边框上窄下阔的情况,就造成上轻下重的错觉了。又回说正面,其使用了一片曲面的 Gorilla Glass 覆盖,看上去有一点立体感,又补回一点分数了。


    谈机身又岂可不谈最大卖点的机背按键?某程度上 G2 的机边弧度之所以如此贴手,也是拜这个设计所赐,因为将按键放到机背,就不用怕机侧太斜,在放进按键会很难按了;不过,我们在使用 G2 一段时间后,也发现到这个设计的一些问题:好像正面向上时,根本不会看到背面电源键的提示灯、又或是放在桌上播放音乐时,得先拿起机身才可调整音量等等;大家可能会说,只要把手机翻转来放就可以,但这样我们又不能随时开启屏幕看时间了。另一个问题,就是当我们拿着手机要按这些按键,得先特意把手机握紧,而没法做到近一般按键在机侧的手机一样,在自然握紧的同时就可以按下按键了。

    主要卖点

    评测影片(普通话)

    作为厂方本年度的重点手机,LG 在 G2 上投放了很多,所以卖点相对其他手机也不会少;和 HTC 专注于界面,又或是 Samsung 的花巧不同,LG 选择将重点放在多媒体上,好像公认画质最高的 IPS 屏幕、支持 3 级光学防手震的 1,300 万像素主相机,以及将首先为大家介绍和分析的 24bit / 192khz 无损音乐播放能力等。

    音乐


    在看音质前,我们首先得看的是 G2 的音乐播放器。打开软件本身,其就会自动由暂停的曲目开始播放,而播放的界面也不算复杂,正中间的专辑图片按下去可以显示歌词,而右下的按键可以快速切换均衡器效果。比较特别是右上有一个 YouTube 按键,可以快速依歌曲名称搜寻相关影片。好了到最重要的音质方面,当看到 G2 可以支持 24bit / 192khz 的音讯档案,我们很自然的就想起了有相同能力,亦同样以音乐为卖点的 Vivo XPlay。所以我们就再次找来曾为我们试听 XPlay 的 Lyra Media 网站主编 Cato Mak,来为这两部手机作一个小小的比较。


    测试时,Cato 统一使用 JH Audio JH13Pro 作主要试听,同样播放 Eagles《Hotel California》24bit/192kHz 版本。而结果是,G2 和 XPlay 的推力相约,都需要 2/3 左右的音量才可推动耳机,但两者比较下 Vivo XPlay 的背景部分就会更静。音色的取态方面,两机就有点不一致,G2 较倾向主流口味,低频肥厚,鼓声的力量感充足,人声较暖;听 Clash 等高频有点暗,音场阔度不俗,只是位置感相对较差。

    而 XPlay 的平衡度较好,特别是交给内建三颗 DAC 芯片硬解的 Hi-Fi 模式,声音线条感实净一点,人声明亮具穿透力,低频没有夸张的量感,但下潜更理想。两者在 24bit / 192kHz 的播放能力都不俗,不过 G2 在播放时不少设定都封闭,而歌曲的 sample rate、bitrate 也不能显示,有点不足。整体而言,G2 比较能讨好主流用家口味,而 Vivo 则倾向玩家,质素也稍微高一点。

    相机


    测试影片

    虽然说现在各家厂商都有在相机方面加入自己的技术,像 HTC 有 Ultrapixel、Nokia 也有 Pureview,但 LG 也毫不落后地为 G2 加入一组能做到 3 级光学防手震的 1,300 万像素相机,加上率先发表的双镜头拍摄(的确是率先发布,只是 Galaxy S 4 先上市而已)以及 VR 全景等等功能。拍摄界面上 G2 并没有很出色,虽然按键够大,画面反应速度亦佳,但就没有加入如 Sony 或 Samsung 等可以自定快捷方式的功能,所有设定都要经左下角的按键进行。模式方面则很齐全,除了刚提到的以外,G2 也可以做到杂景清除、HDR 和脸部优化等等。


    边走边拍的防手震测试

    相片质量方面,G2 拍出来的相片非常不错,尤其是其自动白平衡,可以做到接近完全准确,我们在测试期间几乎没有遇到偏色的照片;细致度方面也不错,只是当夜拍或高 ISO 时,将相片放大至 100% 大小时可以看到抹除噪声的效果较为明显而已。HDR 的相片补正功能虽然明显但不算很强,是偏向自然的取向;至于 VR 全景的表现就比较差,很容易出现相片移位的问题。

    至于 1080p 的影片拍摄,G2 也没有让人失望,流畅度很高,曝光修正也是快速而准确;三级的光学防手震虽然效果不及 Nokia 的四级,但由边走边拍的效果来看还是明显的;只是在派摄途中不断自动对焦有点麻烦,而另一个特殊功能 Audio zoom 的效果也不太明显就是。

    Gallery: LG G2 相機介面 | 10 Photos

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    Gallery: LG G2 測試相片 | 50 Photos

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    屏幕


    屏幕方面,虽然说 LG 的 IPS 面板在智能型手机的领域中,已经是公认的高质,但实际上,我们还是得使用过、比较过才可以给出定论;规格上其使用的是 1080p IPS 面板,当然也有全贴合的技术,而软件上,厂方声称为 G2 加入了 GRAM,也就是影像内存,可以让屏幕在显示静态影像时更加省电。实际使用时,我们认为 G2 的屏幕亮度非常足够,甚至有些时候其自动亮度会有点偏亮,而日光下的显示则完全没有问题,触控反应也很敏捷。

    颜色方面也是非常准确,我们将它和 HTC Butterfly S 的 SLCD 3 屏幕比对,发现后者轻微有点偏红,但相对之下看 G2 也只会觉得是白色,没有偏蓝的感觉,可见其屏幕颜色的调整非常出色。要说唯一的缺点,大概就是和之前的机种一样,在屏幕和边框之间可以看到有明显的黑边,看上去总是有点不太好的感觉。

    特殊功能


    说到 G2 的特殊功能,最主要当属 Knock-on 双按屏幕开关、Slide Aside 程序暂存、Capture Plus 网页截图以及之前已经有出现过的 QSlide 悬浮应用。先来看我们最常会用到的 Knock-on 吧,这个功能其实也并不是第一次见到,之前我们分别已经在 Nokia Lumia 925 和 Vivo XPlay 上体验过。只是 LG 方面做得比较彻底,除了可以用双按屏幕的方法唤醒屏幕外,同样的动作也可以用来关闭屏幕 -- 当然,这个方案也有其限制在,例如在 apps 运行时,又或是主界面放满对象的时候,双按屏幕当然不能将之锁定了,这些情况下,我们还是可以双按锁定,但就一定要按在顶部的状态栏上才可以。不过,相对于整个屏幕,要按状态栏还是会比较吃力吧。


    至于 Slide Aside,其实和 Android 原生的功能很相似,一般我们想将一个 app 暂时放一边再开启另一个 app,都会选择按主页键返回主界面,这时本身正在运行的 app 就会转到背景运行,使用者就可以开启其他 app 而不会损失原本的数据。Slide Aside 基本上就是将按主页键的动作,改为用三只手指由屏幕右边拉向中间的动作完成。

    另外一个不同之处,是要切换回去时,可以用三只手指由左边滑进来,又或是透过通知列进行,如果储存的 apps 多于一个的话(最多可以储存三个)就会用卡片的方式显示。这个做法的好处,就是使用者可以清楚知道哪些 apps 正在背景运行,也不会有因为时间或运行中的 apps 太多而失去重要数据的危险性。不过,这功能也不是没有缺点,因为我们在使用时,发现原来不少时间我们都很难腾出三只手指来做滑动的动作,有时甚至要用两只手来完成呢。


    而 Capture Plus 则可以说是一个比较少用到的功能。原因并不在于其不实用,实际上我们对于这个可以将一个资料性网页以单一图文件储存的功能是有颇高评价的。我们会少用到其实是因为 Capture Plus 看来对 RAM 的要求很高,我们不时在透过网络浏览器的目录,想使用这个功能时遇到内存不足而使用不能的情况。另外,身边也有朋友给出了很不错的意见:如果 Capture Plus 可以将一个 PDF 档案转换成单一图像的话,实用性应该会更上一层楼吧 :P。

    最后也来谈一下之前已经出现过的 QSlide。其实这个功能中的悬浮 apps 并不少,像电话、计算器等等常见的都有,只是叫出这些 apps 的方法和其他品牌有点不同,要先在拉下通知列后,在快速设定中选择 QSlide,再在下方打开的 QSlide 程序行中选择。开启后 QSlide 大致和 Sony 的 Small apps 相近,都可以自行重设大小,但特别的就是,其可以在右上角关闭键旁的滑杆调整 QSlide 程序的透明度。只要它是透明的话,使用者就可以直接操控后面屏幕的功能而不会影响到 QSlide,直至重设为不透明为止。

    系统


    其实 G2 除了运行的是较新的 Android 4.2.2 外,界面上和以往的 LG 手机,甚至是年前的 Optimus 4X HD 都没有很大的分别,同样在图标排列、外观主题和过场动画等等提供了非常高的自由度,使用者可以很轻易的调整出属于自己的主界面;只是在程序行表中,要使用文件夹作分类会有点麻烦。至于设定方面,G2 选择和 Samsung Galaxy S 4 等手机一样,使用了多页签式的界面,当中在显示设置中的项目就比较有特式,除了可以用 Google 新推的 Slimport 将影像输出至电视外,我们也首次在国际版的手机上看到可以自定虚拟按键的功能。除了设定目录和返回键的位置外,也可以选择多加一颗 QuickMemo 键或拉下通知列的按键。

    前者可以开启一个可设定为透明背景,甚至可设定成只读模式的笔记 app,在通话时要记下东西的话会非常合用。另外 G2 在显示设置中也设有访客模式,用户可以设定一组该模式专用的解锁图案,使用这图案尽入系统就只可以使用预先设定的功能。最后,G2 当然也有在 G2 上加入一些自家的 apps,包括有自家的语音助手 Voice Mate、可以直接在锁定画面使用的 Quick Remote 和不同生活事件(像行事历、通话记录等等)的总汇 Life Square 等等,都不可谓不丰富呢。

    Gallery: LG G2 系統截圖 | 124 Photos

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    效能与电力

    LG G2Xperia Z UltraOptimus G Pro
    Quadrant 219,60116,22312,435
    Vellamo2 HTML 52,7272,4162,254
    安兔兔27,27330,01119,300
    SunSpider 0.9.1 (ms)919792904

    GLBenchmark 2.5 Egypt HD C24Z16 Offscreen (fps)

    584927
    CF-Bench26,99929,36220,019
    电池续航力7:587:247:30
    SunSpider: 分数越低越好

    虽然说 G2 配备了现时最高阶的 Qualocmm Snapdragon 800 四核心处理器,但我们日常使用起来,手机的表现却没有想象中的强大。虽说日常大部份操作都算流畅,过场动画和卷动等等都没有卡顿,但当要运行一些比较复杂的应用,例如长时间上网和相机等等,手机都会将所有资源调配过去,然后要离开该 app 时,手机就得重载主界面,甚至再进去程序行表时,也动辄要等待数秒。不过,相对于不算良好的使用体验,我们对于 G2 的电力就非常满意了。

    我们在第一天取到手机时,其本身就有约 90% 的电量,而我们在咖啡店为其作初期设定以及使用 4G LTE 将 apps 安装回来,然后在进行不同的媒体汇入,大约用去了三个多小时;其后则正常地使用不同的社交网络和实时通讯软件,总共经过六个多小时,手机才大约剩下 10% 电力。至于一般使用,我们都可以非常放心地保持 4G LTE 联机和不同账户的同步,而十多小时正常使用回到家后都还有 20% 的电量,而不需要携带任何外置电源或后备电池。单就这点 G2 就已经可以得到我们用过最耐用的 4G 手机的衔头了。

    总结


    对于 G2,我们能够给出最适合的形容,应该是华丽和目不暇给了吧。相比起之前的手机,这部厂方最新的旗舰为了加强竞争力,在机内加入了大量自家的特色功能。不论是背面的按键、强横的相机、音乐播放的支持能力,甚至特色的系统功能等等,无一不是一些较小型厂商可以作为单一主力卖点的功能,而 G2 却一一都包含了。当然,富有特色和功能是好事,而且在加入了之后,G2 还能够保持到极出色的续航力,单就这点就足够让我们称之为一部出色的手机了。只是,在这一大堆功能当中,我们却也不时生出一种不能找到一个重点的感觉。

    骤眼看去 G2 似是面面俱圆,不少地方都很有特色,但当要说出一个标志性功能的时候,除了较不实用的背面按键以外,我们又找不到一个足够有力说服别人去下单的功能。而且设计上明显比以往失色,对一直以设计美观著称(毕竟生产过三代 Prada Phone)的 LG 反而是一种退步。总结以上种种,我们认为 LG 并不是没有能力走出自己的路,只是需要定出一个,或数个不同的明确方向,去发展一条或更多的主力产品线。噢,也去还有一条路,就是在下一部旗舰加强整合性,将在 G2 上不同的功能紧紧的链接起来(也许是将 Slide Aside 的 apps 以 QSlide 的形式显示?),推出一部真正面面俱圆(简称无敌)的手机。