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    Sony Xperia Z Ultra 评测

    Danny Mak
    2013 年 7 月 25 日, 傍晚 09:00


    大屏幕手机的定义,由 2006 年的 2.8 吋(O2 XDA II mini)、一直经过 2007 年的 3.5 吋(iPhone)、2008 年的 3.8 吋(HTC Touch HD)、2009 年的 4.3 吋(HTC HD 2)、2011 年的 4.7 吋(HTC Titan)到 2012 年末的 5 吋,甚至中间出现过的 Phablet 如 5 吋的 Dell Streak 和 5.3 吋的 Samsung Galaxy Note,看来通通都已经不能满足胃口越来越大的使用者了。近来如华为 Ascend MateSamsung Galaxy Mega 等等 6 吋级手机,虽然定位不算高阶但也不乏捧场客。那么我们这次的主角、瞄准最高阶定位并配备 6.44 吋 1080p 屏幕的 Sony Xperia Z Ultra,能否为大屏幕「手机」定下新的标杆?废话就不再讲了,让我们直接跳转评测吧。

    Gallery: Sony Xperia Z Ultra 評測 | 13 Photos

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    外观设计


    评测影片(广东话)

    在开始评测前,先让我们看看 Xperia Z Ultra 的规格:其为首部使用 Qualcomm Snapdragon 800 处理器的手机,拥有四个 2.2 GHz 的 Krait 400 核心,并配备 Adreno 330 图像处理芯片;RAM 大小为 2GB,6.44 吋的 1080p 屏幕配备了最新的 Triluminos 和 X-Reality 技术,当然也有全贴合式的结构;电池容量为 3,200mAh,相机则只有 800 万像素的解像度,且不设补光灯,幸好其使用了最新的 Exmor RS 感光组件,可以拍摄 HDR 影片。

    外观来说,Xperia Z Ultra 大致上和 Samsung Galaxy Mega 一样,都很像同厂 5 吋旗舰手机(Xperia Z / Galaxy S 4)的放大版,但相对于 Galaxy Mega,Xperia Z Ultra 和 Xperia Z 有一个很大的分别,就是前者使用了金属边框,质感和亮面的 Xperia Z 有明显的分别;另外,左边的充电佐接点也有所改变,使用了磁吸式而非度机定造的设计,这也将会成为往后 Xperia 手机的标准,所以由这手机开始,大家只需要购买一个底座,就可以在其后所有 Sony 手机上使用了。转念一想,如果厂方可以考虑将这个标准推广出去,让所有 Android 手机都可以使用到这种规格的充电左,应该会是一件不错的事呢。

    手感


    Xperia Z Ultra 作为一部屏幕超大的手机(不用怀疑,厂方一直都很强调它是一部手机),拥有达 92.2mm 的宽度,老实说要单手抓紧,难度真的会非常高。不过相比起 Xperia Z,其机边稍为圆了一点,所以也没有很压手的感觉;当然,我们会比较倾向不把手机抓紧,而是利用微湿的手和玻璃面的机背作防滑去托住装置,如果手真的是全干的话,只要向机背呵一口气就可以了 :P。当然,不管使用哪个握法,都是不可能完全使用单手操作的(这类机器的定位根本不是这样),所以在这前提下,就只好选一个自己握得比较舒服的方法了。

    系统

    主界面


    评测影片(国语)

    随着 Xperia Z Ultra 使用新的 Android 4.2.2 系统,其主接口也作出了升级。虽然厂方没有特别去提到其主接口的名称和版本,但我们还是可以在设定中看得到主页名为 Xperia Home,而版本则是 6.0。当然这包括的只有主页,而不像 HTC Sense 或是 TouchWiz 般代表全套操作系统,但这边就先称 Sony 的接口为 Xperia Home 吧。

    和以往的 Xperia Home 一样,Xperia Z Ultra 上的新版本也是非常简洁,并没有加入太多自家的原素,甚至连其他厂商间很流行,以多点触控方式开启总览接口的功能都没有,连小工具总览也删除了。有的,只是按住空白部份开启的编辑模式,可以选择主接口的位置,以及对页面的数量进行增删(最多 7 版),此外也可以设定小工具、背景和主题。只是,Xperia Z Ultra 上的背景图片并不能设定为不卷动,弹性上就有点不足了。


    既然使用了如此大、像素也高的屏幕,Xperia Z Ultra 在接口显示上也和其他手机有所不同。首先在主接口的空间上,其使用了 6 x 6 的矩阵,可以安放更多或更大的小工具,以及不同的图示或文件夹。程序行表的大小则为 5 x 6,而且透过在最左页或由屏幕左缘向内滑的动作,可以打开菜单,设定不同的排序方式、删除第三方 apps 以及开启 Play Store 等;当中使用者自定排序更可以设定使用文件夹分类呢。

    其他接口方面,我们留意到虽然 Xperia Z Ultra 是一部手机,但由于屏幕较大的关系,所以一些接口显示可以看得出和一般手机有点分别,好像在 Play Store 中,Xperia Z Ultra 就将我下载的程序键和目录分离,而在安装非 Play Store apps 时,其也使用了弹出式的窗口而非全屏幕的安装接口,这些都是一些平板化的元素,是其他手机上见不到的。

    设定


    由于 Xperia Z Ultra 运行的是 Android 4.2.2,所以其通知列也是可以在任何地方向上滑动关闭;而通知列的顶部,则是以最多两列共十个设定快捷方式,取代了原本 Android 4.2 上用两指触控开启快速设定页的方案。同样和 Android 4.2.2 有关的,就是锁定屏幕上的小工具。Xperia Z Ultra 基本上和原生版本一样,都是支持锁定屏幕小工具的,只是在操作上有一点点分别 -- 在切换小工具时,Xpeira Z Ultra 会预设每一个小工具都是缩小显示,方便用户在浏览不同信息时,也可以随时快速地将装置解锁;而右移一页开启相机的方案,也因应 Android 4.2 而加入了和原生相似的动画效果。

    至于到系统设定的部分,Xperia Z Ultra 除了改用了白式作背景外,在整体的接口上和一般的 Android 手机分别不大,特色的设定也不多,除了招牌的 Stamina mode 外,就只有在个人设定中可以选择不同的主题,以及通知列的快速设定项目。当然,作为运行 Android 4.2 的 Sony 手机,Xperia Z Ultra 是可以支持半透明的通知和控制区的。这边要一提的是,Xperia Z Ultra 并没有内建和 Xperia Tablet Z 一样可以利用点两下屏幕方式唤醒的功能,作为大屏幕装置是有点可惜的。

    Apps


    由于接口比较简约的关系,Sony 给人的印象一直都和「自家元素」关系不大,连带其内建的 apps 也较少人去留意。不过,Xperia Z Ultra 上就内建了一些自家及合作的 apps,包括本地化,用来看杂志的 MagV 和电子书 app BookU,不让 Samsung 的 S Mag 等等专美;当然,其也内建了之前就看到过的 SocialLife,可以用更美观的方式看到不同社交网络的更新。不过要说最重点的,当然就有配合其笔控功能加入的手写笔记 Sketch 了,虽然接口比较简单,但还是可以支持不同的笔触和宽度、网格线以及内嵌图片等。

    Gallery: Sony Xperia Z Ultra 系統截圖 | 54 Photos

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    日常使用


    在上文我们提过,要单手操控 Xperia Z Ultra 基本上是不可能的事,所以我们就先再说说双手操作的事吧。刚刚提到的笔控功能就是这方面的重点,其可以支持使用任何宽于 1mm 的导电物体进行触控,但我们可以说,这个数字并不非常准确,因为实际上,因为屏幕的感应度非常高的关系,所以对象离开屏幕约 1mm 左右还是可以控制的;在这个前提下,笔状物体即使宽度低于 1mm,也还是有部份可以使用,像我们曾尝试用 0.38mm 的墨水笔也可以使用。

    当然,要试的话就得试些不同的东西。正如之前流出的图片,我们要透过一张纸来操作 Xperia Z Ultra 是没有问题的,也就是说它有「数码透底」的功能;只是在这使用方式下,我们就不能使用铅笔了,因为此机对触控的判定,并非以感应的先后次序决定,而是以导电量的大小为标准,也就是说,当我们用铅笔在纸上书写再让屏幕感应,在纸上遗留的石墨也会让屏幕感应到,然后出现位置错误的问题。最后在这边也来说一下,其实我们即使是用盒装饮品或较薄的塑料水瓶(当然里面要有水),都是可以操作 Xperia Z Ultra 的,所以一边喝水一边使用是没有问题的啦 XD。


    虽然说日常要单手操作是不可能,但我们总有些时间是不得不单手用机的。幸好我们在输入时都还有一点弹性 -- Xperia Z Ultra 的输入法中有内建了迷你键盘模式,可以让用户选择让键盘缩小,然后挤到左边或右边;虽然不及 Samsung 可随意移位的飘浮键盘,又或是 iPad 上的分离键盘方便,但其胜在即使缩小了还是可以轻松地用两手打字,所以可以长时间开着而不用切回正常模式。最后就要提一下其设计上的小败笔,由于其机身过宽,而且听筒的位置做得很高,再加上距离传感器的位置没有安放得很好,所以在听电话时会出现距离传感器没有反应而误操作屏幕的情况,我们已经不只一次因为这样而错误挂线了。

    Gallery: Sony Xperia Z Ultra 操作 | 8 Photos

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    多媒体

    音乐


    音乐播放一直都是 Sony 手机的强项,这次他们在 Xperia Z Ultra 身上也加入了 ClearAudio+(也可以选用自己的均衡器设定)和用来减少歌曲间音量差异的动态均衡器。至于 Walkman 播放器的接口也是如以往一般华丽,而且也支持到歌曲数据下载;只是在视觉效果之外,其却还是不支持定时关闭音乐功能,而且扬声器的音量还是和以往一样小,我们将手机放在包包里几乎都听不见铃声了。

    屏幕


    至于 Sony 一直最被人诟病的屏幕,厂方有特别提到其采用了 Triluminos 和 X-Reality for Mobile 等技术,和以往的 Reality Display 是不同的;我们在实际测试下,也发觉这一次 Xperia Z Ultra 的屏幕进步了不少,和以往相比,低视角下泛白的问题大大改善了,而当我们用它和 HTC Butterfly S 比较时,也发现 Xperia Z Ultra 的颜色和其非常接近,只有很不明显的偏蓝而已;而在低视角下,则可以看到其上下方会有点失光,但情况不严重 -- 至少比以往好得多就是啦。

    相机


    测试影片

    Xperia Z Ultra 的相机,大概会是让使用者比较失望的地方 -- 和同期的手机动辄配备 1,300 万像素相机不同,此机只使用了 800 万像素的 Exmor RS 相机(大致就和 Xperia L 一样),而且还不附设补光装置;接口功能等等和同系的手机一样,都默认有 Superior Auto 功能,并支持 HDR 相片及影片拍摄。使用上,我们认为大家尽量还是不要太倚赖 Superior Auto 模式,因为我们在实际使用时,这功能很多时都不能切换到正确的场景模式,好像我们在晚上拍摄,它却会切换到运动模式,让人有点摸不着头脑。

    至于拍摄的质素嘛,虽然我们常说像素不等于相质,但 Xperia Z Ultra 的 800 万像素效果却真的有比 Xperia Z 等等的 1,300 万像素要差 -- 正常日拍都还可以,顶多就是对比度高了些,以及有一点油画化而已;可是一到夜晚,拍出来的照片就真的难以让人接受了:一部如此高价的手机,拍出来的夜拍照片却出现夜空偏蓝、噪声过多和严重油画化这些现像,直至我们将手机调回普通模式,将 ISO 强制设定为 100,再找东西协助稳定拍摄,情况才有所改善。不过其影片质量相对而言却算是不错,对焦速度高而且自动曝光的过渡很顺畅,让它扳回不少分数。

    Gallery: Sony Xperia Z Ultra 測試相片 | 47 Photos

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    效能与电力

    Xperia Z UltraGalaxy MegaOptimus G ProAscend Mate
    Quadrant 216,2237,00112,4355,050
    Vellamo2 HTML 52,4161,7152,2541,618
    安兔兔30,01112,64819,30010,833
    SunSpider 0.9.1 (ms)7921,0529041,536

    GLBenchmark 2.5 Egypt HD C24Z16 Offscreen (fps)

    491727N/A
    CF-Bench29,36213,85920,01913,262
    电池续航力7:247:327:3010:15
    SunSpider: 分数越低越好
    其实使用 Snapdragon 800 处理器的 Xperia Z Ultra,在效能上应该不用怀疑了,只是我们还是得简单叙述一下我们的使用状况:除了一般正常使用完全没有卡顿以外,连加载途中浏览大型网站这类较艰难的动作它都是一整个顺,顶多就是玩大型游戏时(事前没有清理手机而且才刚看完影片和下载游戏)出现轻微的延迟而已。至于电量,内建一颗不可拆换式 3,000mAh 电池的它也没有让我们失望,在大约拍摄 100 张照片、Facebook、Twitter、WhatsApp、Line 等等全开的一天旅程中还可以支撑 8 个多小时,中间我们还下载或更新了约 10 个 apps 呢。

    Gallery: Sony Xperia Z Ultra 跑分 | 11 Photos

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    总结


    毫无疑问,Ascend Mate、Galaxy Mega 和 Xperia Z Ultra 等机种的出现,将 Phablet 的定位在屏幕上再往上提升之余,也一次过完成了低、中和高档市场的开发(对,所谓低阶也要接近四千港币了)。面对这么大的屏幕,以及不能单手操作的无力感,我们实在不能再将 Xperia Z Ultra 单纯看成一部手机。在这种新的半平板定位来说,我们不得不赞 Xperia Z Ultra 是一部出色的装置,屏幕比手机大、体积比平板小,而电量虽然比平板差一点,但已经比手机出色很多了 -- 而且平板并不是会常拿出来当主力机使用的装置,在电量的计算上又有不同的标准。

    当然,以上数点也可以诠译为屏幕比平板小、体积比手机大,这毫无疑问是相对的。所以要让人往好的方向想,就得好好取悦使用者 -- 这方面可以看得出 Sony 有下很多工夫,对我们来说效果也是出色的,绝佳的屏幕和体积重量、加上出色的电量和效能,让我们可以很放心地以它作主力机使用。当然,放在裤袋中是会顶到的,相机的成像也让我们难以接受,但总体来说 Xperia Z Ultra 还是出色的。比较可惜的是其 4G LTE 版本要到 9 月才上市,到时面对可能发表的 Samsung Galaxy Note 后继机,使用者又会如何选择?还是到时厂方已经要开始力推下一款手机了?这些都是我们很想知道的。