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Keio University 研发出实时脸部跟踪系统,可让虚拟 CG 人物随你而动

Bin Chen
2012 年 6 月 12 日, 早上 10:59

庆应义塾大学 Keio University 给我们带来了一个新的脸部跟踪系统,这个研发项目是由 Associate Professor Yasue Mitsukura 领导的,用的就是普通的 PC 电脑和摄像头。我们来一起看看它是怎么工作的,其主要是通过摄像头捕捉你的面部表情,它们的算法已经很精确了;可以跟踪你的眼睛、脸部、头部和颈部的运动轨迹,然后转换到你的 CG 虚拟形象上。经过演算处理之后,你的虚拟人物就可以实时地同步演示你的脸部动作。这和我们之前见到的 SOEmote 脸部跟踪技术有着异曲同工之妙,我们希望这种技术能够更加成熟,或许将来能给我们带来新的游戏体验。点击进来有影片可以看,效果如何就待你来评价了。

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