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Wii U图形方案揭晓,依旧是来自AMD

Chevelle Fu
2011 年 6 月 11 日, 下午 02:00


Wii U虽然还未正式决定发售时间,但是硬件方面已经逐渐揭密,主要的处理核心来自IBM,但是图形呢?答案是与Wii一样,继续采用AMD的方案,而且根据AMD的新闻资料,这次提供的是HD等级的定制Radeon图形方案,也就是会比Xbox 360图形方案更强大的意思吧?AMD并未透露太多相关细节,不过AMD公布该方案支持高分辨率绘图技术、丰富的多媒体加速与播放、以及支持多屏幕环境。

笔者作一些个人的推测,关于支持多屏幕环境,并不是用在单主机连接多重显示器,而是用于支持那只具备6.2寸显示器的Wii U专用控制器,至于中间的无线影像传输技术,很可能是通过已经被如Alienware 17寸电竞笔电采用的60GHz射频技术,因为相较于2.4GHz或是5GHz,据说60GHz的延迟较能满足电竞需求,加上任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime透露,Wii U与控制器距离被限制在同一房间,而60GHz的传输距离也大约是10公尺,以笔者个人推测采用该技术的机率不低。