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独家:Sony PlayStation Vita动手玩

Chevelle Fu
2011 年 6 月 7 日, 下午 04:40


在E3的PlayStation Vita发表会中,Sony不再只是放放影片吊人胃口,而是真的拿出可供在场媒体把玩、并且可以运作的实机。主站编辑也相当好奇,到底相较现在的PSP,这款次代掌上游戏机有多少能耐?

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Gallery: SONY E3 2011 | 36 Photos

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对PS Vita的第一印象,就是轻盈的手感。PS Vita有个绚丽的5吋AMOLEDOLED显示器,对于掌上主机可说是巨无霸等级的大屏幕,不过采用塑料框体的关系,PS Vita比起PSP更为轻巧,甚至比某些智慧手机还要轻。机身表面的塑料是钢琴镜面以及消光交错,开机、开始与选择三按键位于主机的正面。

正面的按键尺寸感觉小于PSP以及DualShock 3(PS3标准游戏杆),不过它们相当的牢靠且舒适,另外模拟游戏杆(香菇头)拿来进行如快打旋风这类需要复杂指令输入的格斗游戏也是游刃有余。至于透明的L、R按键感觉与PSP并没有太大的不同,不过触感更有弹性,两键的中间有类似iPod Nano的音量控制键以及一些塑料保护盖;掀开塑料盖,包括记忆卡插槽,以及应该是拿来连接专用底座的接点,此外还有USB与网络接口。

相较于轻盈的重量,PS Vita仍显的有点太大,主站的编辑个人觉得PS Vita握起来并不舒服。虽然它的背面有一对塑料凹槽供手指不操作背面触摸板时休息,不过这个设计显然对手的尺寸较小的使用者不太友善,很显然对手偏小的使用者,直接放在触摸板反而更舒服,但是对于某些游戏,却会造成操作上的困扰。

谈到触控,主站编辑发现PS Vita的前面板以及后触摸板已经被游戏大量利用到,无论是"秘境探险(Uncharted)"或是"小小大星球(LittleBigPlanet)"。在秘境探险的导航是相当容易的,只要从一个暗礁滑动到下一个暗礁就可以了;你可以圈选一群暗礁,让Drake自行去穿越。至于小小大星球,可利用前后触摸板更直观的推拉画面中的对象进行游戏。

除了触控以外,Sony大大改善了PSP上被诟病的模拟控制器(香菇头),而且用PSP Vita拿来玩一些第一人称动作游戏(或是从PS3移植过来的游戏)也不会是大问题。虽然整体还是略逊DualShock 3一筹,不过略花少许时间适应一下,用模拟游戏杆进行秘境探险已经不是难事。虽然在场还有其他游戏的展示,不过显然秘境探险以及小小大星球是在场比较值得关注的两款游戏,无论是画面以及操控都受到好评。

而这张5吋的面板细致度表现可圈可点,基于相当高的像素密度,要非常贴近看才能看到些许的图形缺陷。就像主站先前已经提过的,250美金不算是一笔小钱,但是PS Vita的确显示它值得投资。