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让使用电脑不再黑白的人生 - GUI 图形使用者界面

Sagat Yang
2011 年 4 月 14 日, 早上 10:00



GUI(Graphical User Interface,中文翻为 "图形使用者界面")可说是让电子装置可以「飞入寻常百姓家」的一个超重要变革 ,如果没有GUI逻辑的出现,现在有可能大家还要继续去记DOS的指令才能顺畅地操作电脑(也就是所谓的CLI,Command-Line Interface)。目前最为知名的GUI操作系统为WindowsMAC OS X,当然具有GUI概念的OS不只这些,现在使用的「消费型电子产品」,全部都会预载GUI。

要打造GUI的要素有很多,但至少要包含下列:窗口、图标与按钮,当然还有其它要素,但至少要有前述三种,才能构成基本的GUI界面。GUI的发展已经演变成像空气一样自然存在,一旦缺乏,使用者就会变得很难过。

GUI的滥觞,其实不是苹果或是微软所发想的,在1980年,由一家名为 "Three River" 的公司,为旗下工作站Preq所设计的的界面,当时只有非常小众的人使用,直到来年Xerox(全录,公元2000年被Fuji公司所合并,改名叫富士全录[Fuji Xerox])正式发表了Alto系统,虽然比Three River晚,而且现在看起来还是很简陋。然而,在研发过程中被一个去参观的路人看到(我只是路过的),不用笔者说,大家也知道那个人是谁,就是贾神(Setve Jobs)。

可惜Xerox没有持续下去再对GUI作精进,只是,历史是没有如果的。

上述所提的都是商业化的产品,但总是有一个人或一个团队先想出GUI的概念吧,就像要发展汽车,也要有先想出轮胎的那个人。这个人叫作 Dr.Douglas Engelbart,来自NASA的研究所(应该跟外星人无关吧),这位神人就是专攻于人机界面的领域,当时他称尚未成形GUI的概念就在 Augmenting Human Intellect的研究报告中出现,这个概念并不是纸上谈兵 打打嘴炮 ,Engelbart博士为了要精进尚未成型的GUI概念,一项可说改变历史的产品出现了,是什么?就是鼠标(Mouse),1967出现,70年拿到专利,72年Xerox的Alto系统就拿去用,1976年贾神去参观,然后......

1984年,苹果推出Mac(笔者没说Mac抄袭Xerox)
1986年,基于Unix的GUI - X Windows Sytem问世
1989年,乔神离开苹果创立公司,推出NEXTSTEP界面(与公司同名)
1990年,微软推出Windows 3.0(笔者没说Windows 3.0抄袭Mac)
1992年,微软推出Windows 3.1,加入TrueType字体(笔者没说TrueType抄袭Adobe Type Manager)
1995年,微软推出Windows 95,奠定微软OS霸主基础与Windows使用逻辑底定
1997年,老乔回归苹果的隔一年,就把NEXTSTEP买下
2000年,苹果推出基于NEXTSTEP概念的Mac OS X 10.0版(代号:Cheetah)

GUI概念的问世,初期还是停留在高端商业与学术研究中,要微软跟苹果等厂商将其发扬光大,现在可以开心地使用电脑,要感谢以上人士与厂商,有这么多人要感谢,还是谢天就好,GUI可说已经发展到相当成熟的程度了,下一个超越GUI的操作界面会是什么?看来要问哆啦A梦才会知道。

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