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由 Annti Yang 于 9 days 之前发表
对于刺青,Annti并不反对这样的行为,不过曾经听过这样的故事,某个人年轻时在腹部刺了「蝴蝶」「蝎子」与「恨」,但中年发福后,那刺青却变成「飞蛾魔斯拉」、「龙虾」与「小良」...
某位叫做 "Jackass" 的网友在他的手上刺了任天堂的游戏杆,只是,Annti不管怎么看都觉得很像邪教的图腾,而且一旦发胖,并不会「升级」超任或Wii,而是更大沱更虚胖的任天堂。
这个故事告诉我们,想自行刺青时请三思而后行...
由 Flow Yu 于 1 month 之前发表
嘿,还记得那块当初就算口袋空空还是不断催眠自己买了就能瘦身的
Wii Fit 现在放在哪里吗?是仍在使用?还是已经跟小编一样将它升华成「收藏品」来珍藏了呢。不论您是哪一种情况,任天堂都要深深地感谢各位,因为有您,才让 Wii Fit 在上市短短十三个月的时间就达到销售量突破一千五百万套的佳绩。
至于这一千五百万人有没有因为 Wii Fit 而减轻一些体重,这就不得而知了。唯一可以确定的是岩田聪的口袋应该因此而暴肥不少吧!
由 J Chiang 于 1 month 之前发表
[撰文:Tomky Wang]
面对微软来势汹汹的
Natal,老任这次在E3拿出的秘密武器是...心跳侦测器(倒)。老实说这个叫Vitality Sensor的东西让我太傻眼了,虽然老任宣称这玩意儿可以将游戏「延伸到人的体内」,但我有必要让Wii知道我现在心跳的多快吗?究竟什么样的游戏会用到Vitality Sensor呢?反正我们一时半载也不会看到它上市,就让游戏厂商去烦恼吧!
Updated:其实我想到有一个点子:在玩鬼游戏时套上这个,游戏就会知道什么时候可以吓死你!
由 Flow Yu 于 2 months 之前发表
是的,这是一篇与软件数量无关,跟硬件架构有染的文章。但千万别误会这是要透视各大主机的性能,事实上它只做一件事,那就是:真正的透视!也就是用 X 光将游戏机的内在完完整整地呈现在各位眼前。
这位名为 Reintji 的网友,不知该说是游戏机狂,还是 X 光摄影狂?总之他在 Flickr 相簿上开了一个 X-Ray Funnies 的专辑,将历年来多款著名的游乐器一一拍了下来,除了当代的三大游戏主机
Wii、
PS3、
Xbox 360 之外,连古老的红白机、Atari2600 都难逃被看光光的命运。喜欢吗?引用来源有更多的照片。
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原文连结 来自
Technabob]
由 FunMakr Media 于 2 months 之前发表
这个 红白机(NES) 手掣模样的 手袋很可爱吧!它的尺寸是 14吋 X 8吋,全人手制迼,售价 US$39.99。看到这个价格,小编本想买一个,可惜它在上架四天以后便卖光了,现在只有看的份儿。不知道有没有副厂准备去作这个样子的 NDSL 皮套呢?
由 Andy Yang 于 2 months 之前发表
开箱照?拆解?都落伍了啦!数字产品修理网站 TechRestore 的这个串接 1300 多张开箱照和拆解照后接起来的影片,恐怕在一段时间内都很难被超过了...何况还有那个超好玩的配音 XD。
如果要我说的话...他们真的太闲了 = =。
由 FunMakr Media 于 2 months 之前发表
生于 1889年9月23日的任天堂,今年120岁了。这 120年的时间,你拥有多少任天堂的游戏产品呢?那一件任天堂产品令你最难忘呢?
由 FunMakr Media 于 2 months 之前发表
老实说,我已经很久没有把Wii打开来了(上一次是太鼓入手时打了几下...),久到我都忘了Wiimote该怎么握了,当然也彻底的忘了老任的压箱宝
MotionPlus配件。这个号称可以把Wiimote体感升级到1:1完全对应的套件,现在确定将在6月8号正式于美国上架,价格则是19.99美金。不过尴尬的是,老任目前唯一能搭配的Wii Sports Resort却要等到7月26日才能上市,而价格是...什么,49.99美金!?喔,差点忘了,每套Wii Sports Resort将会附赠一个MotionPlus。
对Wii的爱好像没这么深了...等我太鼓鬼级过了再说好了。
由 Annti Yang 于 2 months 之前发表
就在我们吃果子拜树头缅怀祖先的时候,任天堂DSi在北美地区上市了!
照片中这台由51324块乐高积木组合而成的DSi,正在纽约Nintendo World Store的橱窗,供人瞻仰,不但各项机体细节都有做出来,屏幕里仿DSi Camera拍出来锐利的猫眼更是让人不寒而栗orz.。
不过Annti还注意到下屏幕DSi Camera左边的节奏天国美版也要上市了,老任也大手笔找来碧昂丝广告代言,这片Annti大推,除了可以训练节奏感还能博君(妹)一笑,虽然日版还没破,美版也一定得弄来玩玩(注:这片一样有让人玩到恼羞成怒摔机器的危险性...)
由 Annti Yang 于 3 months 之前发表
老任才刚释出4.0版Wii软件更新,Homebrew自制软件社群也立刻有动作响应,黑客Waninkoko放出了Wii USB Loader 1.0在4.0版软件主机上执行的影片,顾名思义这个软件可以让Wii执行在USB储存装置上的Wii备份游戏,虽然这有可能是提早跟大家见面的愚人节玩笑,不过发布消息的是贡献卓越,有「良好」纪录的Waninkoko大大,大部分玩家认为可信度很高。
官方软件与黑客自制软件你来我往的战争典范,Sony的PSP跟Dark-Alex应该当之无愧,现在看来老任跟Wii也有头号公敌了XD
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由 Annti Yang 于 3 months 之前发表
网拍卖什么都不奇怪,阿宅的收藏标的一样也是收什么都不奇怪,日前在ebay上出现了一个以1050美金(人民币7,177元)高价卖出的任天堂官方产品:专门用来测试红白机游戏杆的游戏卡带。
这玩意儿对有特殊收藏癖好的人士,可想而知是梦幻逸品,因为这卡带是当初任天堂给销售红白机主机的游戏店家测试游戏杆用的,游戏杆测试运作无误的话,就得把这卡带归还给任天堂。会有这东西出现的原因,很明显是有人不乖,没有遵守规定 "暗杠" 起来,如今高价脱手(如果知道这位老兄应该会多A几片...),Annti完全可以理解花高价买下的买家心理,这就跟古董收藏家家里有一堆博物馆也看不到的珍藏一样,所以一开始以「阿宅」称之很不敬,应该称之为 "电玩收藏家" 或是 "电玩雅痞" 以示尊敬!
由 Annti Yang 于 3 months 之前发表
有消息指出,先前猜测会跟Wii Sports Resort绑标推出的Wii遥控器加强套件MotionPlus,会于7/2在欧洲先跟SEGA的大满贯网球一起搭配销售,售价约59.99欧元,只比单买MotionPlus贵了10欧元。
既然任天堂把官方的MotionPlus首发,给了第三方游戏搭售,所以此举也被认为是老任Wii Sports Resort延期的好理由,毕竟从去年7月E3展后就没消没息,到底1:1的动态感应是怎样的fu,玩家大概等到都快忘了有MotionPlus这东东。
不过引用来源中的原文连接之德国亚马逊连接也已经被拿掉了XD
由 Annti Yang 于 3 months 之前发表
半年多前,改装出任天堂红白吐司机的
作者(Ben Heck)终于有新作品了!就是红白机的接班人 - 超级任天堂吐司机。
一样是把超任的灵魂,装进烤吐司机里,Anni原本以为这次真的可以烤吐司来边吃边打超任了,结果还是不行,仍然只是用拉Bar压下烤吐司的方式,当成电源开关启动游戏,虽然拉Bar压下依然有红光亮起的烤吐司fu,还是有点失望Orz.。
既然任天堂红白吐司机跟超级任天堂吐司机都有了,那合理推测,作者应该会再接再厉改装N64吐司机呈现给大家,但是从GameCube开始任天堂弃卡带改用光盘,好像就没办法再用烤吐司的梗了...
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由 Casper Kao 于 3 months 之前发表
好久没听到
DSi 的消息了,这回则是关于 DSi Shop 的消息。根据
Develop 报导,老任据说想要把 DSi Shop 弄的强大一点(目前上面就是一些『DS Ware』的小游戏、Opera 浏览器可以下载,有深入把玩过的朋友,可以跟咱们分享一下!);据说老任在伦敦的一场跟软件开发者的下午茶中,跟开发者谈了为 DSi 量身打造的全新软件策略。
而目前有人表示,当中最重要的一个核心想法,就是当 DSi / DSi Shop 正式在欧美上市后,开始让更多软件开发者上传各式各样的游戏、软件(这部份还不确定有没有、怎样的内容);只能说,『比赛就是这样啦!好像跑步游泳一样,还不是你做什么他做什么!』,不知道有没有人想要抗议呢?
[出自
GameDaily]
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由 Annti Yang 于 3 months 之前发表
差不多一个月前,Sony快乐地宣布PSP全球累计销售量突破5000万台。而就在3/11任天堂发布新闻,宣布NDS全球累计销售量突破一亿台!
包括初代NDS以及NDSL跟NDSi。一亿!多可怕的数字,我们来看图说故事,初代NDS是在2004年11/21于北美首发、NDSL则是在2006年3/2于日本首发,至于NDSi目前也只在2008年11/1于日本发售,日本以外地区在下个月才要上市,所以销售数字当然还会继续往上爬。
顺便来看看之前曾经达成同样成绩的 "S级怪物" ,先跟自己比,就是掌机大哥GAMEBOY,在1989年4/21日本首发,在2000年6月达成销售一亿台,花了11年又2个月。再来稍微跳tone,Sony的Walkman随身听花了14年突破一亿台,iPod则花了5年半突破一亿台。算一下上面NDS的发售日期,其达成一亿台花费的时间是4年5个月,夺下最速宝座,令人不寒而栗...
实在不得不佩服任天堂,尤其打败iPod更是让人意外,因为以一般印象思考,听音乐族群数目应该比打电动族群来的大,大多数人也都会认为听音乐是大众娱乐,打电动是小众娱乐,但如今以GAMEBOY打败Walkman、NDS打败iPod来看,小众大众不是问题,而是你能不能让人感受到产品的魅力。照NDSi才要在日本以外地区发售的情况来看,多久破2亿台也只是NDS在挑战自己了..
毕竟任天堂的战略目标是一人一台,其实Annti还曾经同时拥有两台NDSL(外加2台PSP), 虽然已经各卖掉一台了XD
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