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AMD 推出新一代 Radeon HD 7970:高速、高性能,要价 US$549


AMD 首款 28nm 制程 GPU:Radeon HD 7970,已经在低调许久后正式现身准备为你 2012 的重量级游戏体验给予硬件上的绝对支持了。其将在元月 9 号,以 US$549(约 3,490 元人民币)的价位正式上市(似乎比起前代 6970 要来的贵了快 US$200 呢!)。它拥有 925MHz 的核心引擎频率,并可轻易地超频至 1.1GHz 之谱,具备 2,048 组显示核心以及 384-bit 的 GDDR5 3GB 显示内存。而在追求高效能的同时,AMD 还期望显卡的耗电表现能低于 6990 表现的 300W 以下,并且将闲置模式压至 3W 的超低功耗,并透过新的空气导流与更大风扇加强散热效果并减低音量。

而尽管还要等到下个月才会正式面世,但我们已经搜集到各网站的抢先测试心得像是:「这是史上最快的单 GPU 显卡」的评语。因应市场的需求,我们需要的是效能上可以超越像是 NVIDIA GeForce GTX 580 等级的显卡,但却不会像一些双 GPU 显卡高耗能到差点没炸了你房间(不过天冷了其实也满舒服的)。就让我们透过引用来源来看看这些网站给予的评价,并且准备好荷包来块好显卡渡过你的农历新年假期吧!

AMD 再次擦亮 "FX" 招牌

[撰文:Eric Tsai]


不久前泄漏的价格表中,我们看到了 AMD 一直用在旗舰处理器上的 "FX" 招牌,现在终于正式确定复活。一直以来 "FX" 这个招牌都是以游戏以及绘图玩家为目标的旗舰产品,现在 AMD 不仅用在单一的产品上,也把顶级用料的桌面计算机平台(如即将上市的 Scorpius 平台)挂上这个招牌(搭配 9 系列的芯片组、HD 6000 系列的图形处理器、以及八核 Zambezi CPU)。

面对 Intel 的竞争,AMD 端出的还有 HD3D、Eyefinity、以及 Dual Graphics 等技术,希望能获得游戏软件开发者的青睐。引用来源有命名方式以及其他技术细节。

填满终端缺口,AMD Radeon HD6000家族全员到齐


在AMD的规划中,由于PC业界CPU与GPU整合已成趋势,加上内置显示性能逐步提升,入门等级的GPU在进入HD 6000系列后,已经从独立GPU的名单中,被下放到处理器整合的GPU内,例如目前市面上的C系列以及E系列APU,就分别使用HD 6200系列以及HD 6300系列的型号,;传闻中,HD 6700家族也已经蓄势待发,但以现在AMD的GPU型号中,在HD 6300到HD 6700的型号中间,还有个缺口没有补上,而这个缺口也是这次AMD新品发表的主轴,包括HD 6450、HD 6570以及HD 6670三款产品。

也许玩家们会认为,这个等级的产品在独立显示市场意义不大,不过实则不然;中低阶的产品仍有市场存在的必要性,如满足省电的影音计算机方面,光靠内建GPU的效能仍不足以撑起需求,另外AMD也将旗下的Eyefinity技术延伸到中低阶产品线,提供需要多显示器输出的族群以更便宜的价位满足单卡多显示器输出的需求。

跳转继续

AMD推出Radeon HD6990,再度刷新DX11性能纪录


旗舰显示适配器一直以来都是宣示意义大于销售意义,而在NVIDIA推出号称地表最快的DX11显示适配器的GeForce GTX580后,AMD再度以双核架构的Radeon HD6990夺回宝座,在搭配Core i7-990X(唉...居然不是搭自己家平台)刷下3DMark11 P11865分的纪录,当然这也是由于双GPU架构的加持,不然单核心的5970效能还是输给GTX580就是。

公板规划的HD5990拥有4个mini DP以及1个DVI,未来可搭配DisplayPort HUB分接到6显示器,并且提供5显示器直立并排的输出模式;另外搭配PowerTune智慧电源管理,能在游戏中通过调节频率在效能与功耗取得平衡,当然如UVD3硬件译码以及HD3D开源3D显示技术也在支持行列。

规格方面,HD6990共有4GB DDR5内存,3,072个流处理器,64条像素管线,核心频率为830MHz,可透过切换BIO加电压且提升频率至880MHz。不过这张双GPU巨兽的TDP也提升到375W。据称NVIDIA也准备好效能更高的GTX590再次与AMD进行极致效能上的意气之争了。

主站也帮读者整理了几个技术网站的测试连结,内容如下:
延伸阅读 - HardOCP
延伸阅读 - AnandTech
延伸阅读 - Tech Report
延伸阅读 - PC Perspective
延伸阅读 - techPowerUp!
延伸阅读 - Hot Hardware
延伸阅读 - Hexus

AMD累积多年的怨气一次爆发,Radeon HD6800系列打算继续压制GTX460


除了宣布全新一代的Fusion APU"Llano"之外,AMD年底前的重头戏,当然还是版图日益扩增的全新一代显示卡HD6000家族,而打头阵阵的并非最旗舰的HD 6900,而是隶属主流显示卡的HD6800家族,包括冲着GTX460 1GB而来的HD6870,以及针对GTX460 768MB的HD6850,而且打着观望nVidia举动再见招拆招的举动,感觉就像是要对目前显卡发展遇到困境的nVidia落井下石。尤其在宣布独立显示卡市占率突破5成后,AMD的就越来越高调了。

代号Bart的全新一代AMD Radeon HD6800并非采用新架构,而是源自ATI Radeon HD5800,但是针对功耗以及生产成本进行调整,据说成本只要现行HD5800的2/3。而HD6800家族预计的价格带座落在150~250美金的主流游戏显示卡范围内,这也刚好是nVidia最畅销的价格。至于效能方面,先扣除绑票Physx的游戏以外,大约都比设定的对手高出30%,这就是所谓的"趁你病、要你命"吗?

跳转有记者会针对HD6800系列特性的解说,可一探AMD针对新一代显示卡的风向,至于HD6900?目前还没有明确的消息,不过谣传会等到nVidia发布GF110核心,再随后发布。在显示卡领域,AMD终于又风水轮流转啦!

AMD FirePro 9800旗舰现身,带着6个mini DisplayPort以及4GB的GDDR5

AMD专业绘图卡又再次推出新旗舰产品FirePro V9800,对比规格已经让一般显示卡感到讶异的现任旗舰FirePro V8800,从2GB GDDR5的内存以及147.2GBps的频宽,增加到5GB GDDR5,频宽依旧为14732GBs,提供专业绘图更大的缓冲,但在多数的硬件细节,包括1600个流处理器方面,仍等同V8800,不过V9800相较V8800仍更省电,性能也更好一些。

从外观看,V9800最大的特色就是6个mini Displayport,并且包装中就已经直接给6组mini DisplayPort转DVI的转接器,方便进行6显示器输出的Eyefinity。但这毕竟不是针对一般消费者使用的产品,这张专业绘图卡王比起V8800贵了1000美金有余,2499的开价已经够一般消费者组一台相当夸张的DIY游戏台式机,不过这样的6 mini DisplayPort界面输出设计,应该不久的未来也会出现在消费用的Radeon显示卡上,例如传闻中年底要推出的HD6000家族上。

AMD允诺推出平价DisplayPort转DVI线降低Eyefinity门坎

虽然ATI AMD Eyefinity技术对玩家以及影像创作者相当诱人,但是支持DisplayPort的显示器还是没几款,市面上多数显示器支持的数字传输界面仍是HDMI或是DVI的天下。市面上已经有不少DisplayPort转DVI的传输线,但是高达100美金的售价应该会让一些人宁可多贴一点钱买新屏幕或是干脆放弃Eyefinity。

AMD刚公布了一项消息,它们将会协助这类界面转换传输线的开发,试图把价格压低到30美金以下,让更多消费者体验多显示器的娱乐体验。不过30美金的代价,会比多支持DisplayPort的显示器与不支持该界面的价差少吗?

再见了,ATI

其实从 AMD 买下了 ATI 开始,就知道总有一天这一定会来临,说老实话,AMD 算是让 ATI 这个品牌活蛮久的了。不过消息是 AMD 即将终结这个多年来和 NVIDIA 打对台互有胜负的品牌,未来将全部用 AMD 取代。子品牌(例如 Radeon 和 FirePro)将会保留,所以以后 ATI Radeon 将变成 AMD Radeon、ATI Eyefinity 将会变成 AMD Eyefinity 之类的。AMD 说做出这样的决策,主要原因是即将推出的 Fusion APU -- 这种 CPU 和 GPU 的复合芯片如果还同时挂上 AMD 和 ATI 的品牌的话,将会容易造成消费者混淆,因此 AMD 希望能在那之前先有一个统一的品牌。

目前这一代的显卡(HD5000 系)暂时还是维持 ATI 的品牌不变,到了今年年底推出的下一代才会变成 AMD Radeon。

Sapphire( 蓝宝 )展示一卡多屏幕的 3D 游戏显示技术


玩游戏,想感受 3D 的乐趣,但消瘦的荷包又无力让我们一次冲上几十寸的 3D 大屏幕,此时蓝宝科技( Sapphire )的一卡多屏幕技术或许就是您最佳的选择了。

蓝宝科技使用一张 ATI 芯片制造的显示卡,搭配 ATI 的 Eyefinity 技术,以及三台 Zalman Trimon 3D 显示器,成功地打造出超大视野、3D 立体的显示环境。整套设备不仅减轻采购大型 3D 屏幕所需的费用之外,只需单张显示卡便能驱动多台显示器,也节省下多张显示卡的花费。此外这套设备只需便宜的偏光镜片便能显示 3D 画面,因此又再省去了购买售价较昂贵的快门式眼镜的费用。总而言之这整套系统的重点就是省钱!只是这个「省」是跟原本就打算花更多的钱去买大屏幕做比较就是了。从原文一字不提建置成本看来,真要整套买下来应该也是得花上不少白花花的银子啊!

Read - 3D Radar

PowerColor HD5970 Eyefinity 12 让六屏幕组在后面吃灰尘

其实也不能说吃灰尘啦...毕竟只要再买六个屏幕,就可以变 12 屏幕组了,不是吗?

上图的 PowerColor HD5970 其实是一张显示适配器上有六个 Mini DisplayPort,再加上一张可拆卸的附加电路板,还面还有再六个 Mini DisplayPort,加起来一共可以接 12 个屏幕。在背后支持输出的,是 ATI HD 5970 单卡双 GPU 显卡,配上 4GB 的 DDR5 内存,不过 PowerColor 不给我们看全部接上之后是一副多么壮观的景像 -- 那要等到六月的 Computex 才能看到。

继续阅读里还有几张图片。

AMD 加入 3D 战局!推 Open Stereo 3D



NVIDIA 在 3D 这一块起步比 AMD 早,也活跃得多,但受限于屏幕的问题(支持的屏幕一直蛮有限的),AMD 就算到现在才加入战局,似乎也没有来不及了的感觉。我们手边有的信息并不多,主要是来自于 GDC 上的这张简报,但看得出来 3D 科技将划归到 Eyefinity 底下,也和 NVIDIA 一样要求要 120Hz 的屏幕。从图上也看得出来 AMD 似乎拉了不少伙伴上战车,而且既然挂着「开放」的名头,AMD 自然希望加入的伙伴们能一起努力解决各种硬件间的兼容性问题,让玩家在购买硬件时有各种可以搭配的选择。但只要 NVIDIA 一天仍然和 AMD 在这块打对台的话,恐怕就无法真的「开放」起来吧。

什么时候才会有产品上市目前还未知,但是再晚就真的会有劣势了。或许不久后就会看到 AMD 版的 3D 游戏平台出现了呢?




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