Dualshock 3手把PC也能用,六轴感应加震动都不缺

SIXAXIS posts



Sony最近跟震动功能的关系时好时坏,在他们忙着把PS3的SIXAXIS搞定之前,PSP恐怕就只能由我们自理了。FOO-f00成功的将一组震动模块硬是装进了PSP里面。它将侦测喇叭的音量,每当忽然出现一声巨响(通常代表你撞到或着被打了),就会有震动的效果啰!虽然离真正的震动功能还有一段距离,不过在这个Sony忙坏了的节骨眼儿,我们就将就点用吧!跳转后有修改教学影片喔。
[撰文:Tomky Wang]
[来自 PSP Fanboy]
关于 PS3 SIXAXIS 手把震动复活的传言,最近可以说是不绝于耳,而且似乎有点越来越值得大家期待的感觉,喔...如果最新一期的 PSM France 杂志所得的消息是正确的话。
根据报导,新的手把(加入震动)将不只是有一般的震动回馈,还有一种触摸感知(Touchsense)的震动方式,简单说它会让震动能够在手把上的不同特定位置产生,不仅仅是握把的部份,用以增加震动的感受,或者用来产生不同以往的震动效果;例如玩家可以感受到(赛车相关游戏)地面的不同,甚至是加速、减速时的不同手觉。
另外,震动的强度,也将比 PS2 手把来的更有劲、力道,同时工程人员也努力的在缩短的感应时间,让手把的反应更灵敏。而 PS2 的玩家,也可能透过软件升级,来使用新手把,毕竟,目前帮 PS2 出游戏的好像还是不少人,把新技术融合到游戏里,也相当合理。
整体听起来好像还不错;这么多新奇的震法,耗电加上成本的问题,难道不会增加吗?根据消息指出,新的震动驱动器,成本上反而便宜,同时也较(DualShock 手把)省电。不管如何,快给玩家一个上市日期吧!
[原文连接]
[翻译:Casper Kao]

相信很多的 PS3 玩家对于 Immersion 跟 Sony 间终于达成了和解,都感到相当的高兴,因为,那个六轴终于有机会震动了!不过,时间已经飞快的过了快三个月了,为啥官方版的震动手把却一点消息都没有呢?
许多坊间的传言指出,其实 Sony 在不久的将来,就要把它推出来了,可是,根据 Inner Bits 这个论坛的消息,目前还卡在一个相当大的问题上,让这家伙迟迟无法跟大家见面。对!就是电力的问题。
无线传输以及震动,目前对 Sony 而言,可以说是鱼与熊掌间的两难,在电力消耗过于快速的情况下,难有个让消费者满意的结果。导致了震动手把处于难产阶段。好吧!看来大家只好将就点用了。
[原文连接]
[翻译:Casper Kao]
[出自 Joystiq]

看了这么多「Wiimote,无所不能」的新闻以后,我们好像忘记了另一只其实也支持动作侦测的手把,叫什么S...S...SIXAXIS的,好像是接在PS3上的手把吧?虽然迟了好几个月,也总算是有人想起来该骇这个东西了。现在就让我们来看在这方面的最新成果,借由Sony的最新科技所研发出的心血结晶,我们可以非常有效率且直觉的控制...一块板子。反正才刚开始嘛,也许过没多久就可以拿来开门啦!
[来自QJ]
[原文连接]
[翻译:Tomky Wang]










