Playstation3 posts
PS3体感控制器,明年3月发售?

一份据称从美国SEGA官方FTP流出的文件,透露了不少Sony接下来的计划,从文件里SEGA将在8/5跟Sony开会的内容提要中,第一个大消息就是,Sony将在明年三月在日本推出PS3的体感控制器,另外是Annti比较关心的PS3的PS2仿真器功能,因为SCEA想要在PSN上卖PS2的所有游戏,不过,或许这只是有心人士散布的流言。
没关系,就看看今天开幕的东京电玩展,Sony会不会出来证实或是否认了...不过文件里有一条:SCEA计划在今年卖出1300万台PS3,这点$ony应该不会否认吧XD
没关系,就看看今天开幕的东京电玩展,Sony会不会出来证实或是否认了...不过文件里有一条:SCEA计划在今年卖出1300万台PS3,这点$ony应该不会否认吧XD
FIFA 2010 + 250GB PS3 捆绑,西班牙十月开卖

果然除了美国没消没息外,其它各地类似的传言倒是传的沸沸扬扬啊!
继不久前英国传出 10 月份开卖秘境探险2 PS3 250GB 同捆包的消息之后,紧接着西班牙也传出即将推出 FIFA 2010 + PS3 250GB 同捆包,预定开卖时间为 10 月 8 日,售价尚未公布,不过应该不会跟英国版的价格差太多才是!
[感谢 Alejandro]
秘境探险2,250GB硬盘PS3 Slim同捆版主机来了!

上个月我们主站同事才在FCC看到了送测的250GB的PS3 Slim型号,现在就传出250GB的PS3 Slim秘境探险2(Uncharted 2)同捆机要发售了,是想要跟250GB的Call of Duty:现代战争2同捆版Xbox 360互别苗头。
Annti看过一大堆玩家对秘境探险一代的评价,大多数都称赞这是PS3上值得一玩的杰作,到现在Annti一代也还没玩,就连Annti的游戏顾问也没玩过,囧,竟然,二代就要出了,还是250GB的PS3 Slim秘境探险2同捆机,虽然消息还无法证实,但相信Sony在月底的东京电玩展应该会有消息!
目前最新更新情报,根据友站Joystiq的消息,秘境探险2(Uncharted 2)、刺客教条2(Assassin's Creed II)跟GT5( Gran Turismo 5)的同捆版250GB PS3 Slim,预定10月在英国开卖,售价299英镑(约人民币3,321元),至于SCEA则说美国目前没有任何要出同捆机的计划,所以没说英国不会出XD...
Annti看过一大堆玩家对秘境探险一代的评价,大多数都称赞这是PS3上值得一玩的杰作,到现在Annti一代也还没玩,就连Annti的游戏顾问也没玩过,囧,竟然,二代就要出了,还是250GB的PS3 Slim秘境探险2同捆机,虽然消息还无法证实,但相信Sony在月底的东京电玩展应该会有消息!
目前最新更新情报,根据友站Joystiq的消息,秘境探险2(Uncharted 2)、刺客教条2(Assassin's Creed II)跟GT5( Gran Turismo 5)的同捆版250GB PS3 Slim,预定10月在英国开卖,售价299英镑(约人民币3,321元),至于SCEA则说美国目前没有任何要出同捆机的计划,所以没说英国不会出XD...
只要有一支,PS3就能让你体感一下

虽然PS3的体感控制器到现在都还没公布上市时间,但Sony全球游戏工作室老大吉田修平已表示,未来PS3的体感游戏,都只需要一支体感控制器就可以进行游戏,至少在初期是如此,你不必再买第二支,但仍是会有支持两支控制器的功能选项,吉田也说,如果买两支,可以享有更强的体感效果。
听起来好像很贴心,但根据Annti的游戏顾问表示,吉田说「只要一支」根本就是司马昭之心,阿宅皆知,就算没看过Sony在E3的展示影片,用膝盖想或身体其它部位想也知道,如果游戏是玩那种「主角是拿剑持盾的战士」,只有一支控制器的话,不是只能从中选一吗?拿剑就没盾,选盾就没剑,爽度一定大大减低,若只有一支体感手把,等于是方向跟动作控制,都是同一只手操作,而且还容易错乱,还是得像Wii那样有左右手,左手控制方向、右手控制动作比较顺畅。
所以吉田讲归讲,到时发售的话,大家还是觉悟一点,乖乖买两支回家吧。
听起来好像很贴心,但根据Annti的游戏顾问表示,吉田说「只要一支」根本就是司马昭之心,阿宅皆知,就算没看过Sony在E3的展示影片,用膝盖想或身体其它部位想也知道,如果游戏是玩那种「主角是拿剑持盾的战士」,只有一支控制器的话,不是只能从中选一吗?拿剑就没盾,选盾就没剑,爽度一定大大减低,若只有一支体感手把,等于是方向跟动作控制,都是同一只手操作,而且还容易错乱,还是得像Wii那样有左右手,左手控制方向、右手控制动作比较顺畅。
所以吉田讲归讲,到时发售的话,大家还是觉悟一点,乖乖买两支回家吧。
三大主机故障率调查,谁最耐操?
薄型PS3即将开卖,对于刚买PS3的人应该很XXOO吧,毕竟不向下兼容PS2,又不支持Linux,Annti还比较希望微软也可以快出薄型Xbox 360,回到主题,GameInformer.com对他们的5000位读者做了关于三大主机使用经验的意见抽样调查。
首先在主机故障率的部分,Xbox 360以惊人的「54.2%」拿下冠军...囧,相信就算你没有Xbox 360,也听过主机三红的威名,至于第二名是PS3的10.6%,发生故障机率最低的是Wii的6.8%。
看来微软真的必须振作,据Annti某位朋友(兼游戏顾问)的实际经验,去年11月买的Xbox 360虽然还没发生三红,但有刮过片子,去年3月买的PS3则一直正常服役中,至于Wii更不用说,2006年12月买后操到现在,还没发生过什么问题,他看到这则新闻则是心有所感。
不过下一项数据可能可以稍稍为Xbox 360缓颊,因为Xbox 360是调查中玩家使用时间最久的主机,有超过40%的玩家一天玩Xbox 360三到五小时,同样时间PS3则是37%,而有41.4%的Wii玩家,每天玩Wii不超过一小时,但相信微软应该不会拿这理由替自己说嘴,毕竟游戏主机必须耐操是天经地义。
当然这个调查并不具备百分百的准确性,参考性质居多。第一,这份调查受访的对象并不一定都拥有这三大主机,而且只针对其该网站读者调查,样本也太小不具说服力,不过还是可以当作参考,毕竟,这结果跟玩家间口耳相传的情形很类似,Xbox 360超过一半的故障率很扯,但PS3跟Wii也不用骄傲,因为一般消费性电子产品的故障率大多在3%左右,所以大家都还有努力空间,只是Xbox 360可以努力的空间最大XDD。
Damnation「毁灭战狱」版PS3改装主机

猛一看这张照片,还以为是恶灵古堡里某个地下室的蒸汽机关还是压力计开关,瞥到右上方才发现原来这又是一台玩家改装的PS3,改装主题是Damnation「毁灭战狱」。
简单提一下这款游戏,剧情设定1865年的美国南北战争没有结束,一直打到现在,所以游戏里充满当时的蒸汽机器风,就像大友克洋的「蒸汽男孩」。作者先找来木片贴在机身正面,再找来压力表、黄铜管、阀门等零件拼拼凑凑,看起来还蛮有fu的,兼具客厅摆设的功能还不错。
硬是要聊天!PS3 2.70软件新增游戏中聊天、影片备份功能

或许您也有跟Annti一样的经验,一边瞄准天堂士兵的头颅正想让他「爆头」鼠窜(潜龙谍影3),看...!朋友上线了......左右为难啊!到底要继续练功,还是开讲呢?
Sony这次释出的PS3 2.70软件,包含了不需要跳出游戏也可聊天的功能,好友清单更可以根据上线状态、姓名等方式排序,不过老兄啊!看到人家在用PS3无线键盘似乎不太上手耶!另外,Sony这次大发慈悲提供玩家影片备份功能,玩家从PS Store下载回来的影片也能够备份纳入库存,恭喜老爷、贺喜夫人啊!
跳转之后可看说明影片
[原文连结]
Sony这次释出的PS3 2.70软件,包含了不需要跳出游戏也可聊天的功能,好友清单更可以根据上线状态、姓名等方式排序,不过老兄啊!看到人家在用PS3无线键盘似乎不太上手耶!另外,Sony这次大发慈悲提供玩家影片备份功能,玩家从PS Store下载回来的影片也能够备份纳入库存,恭喜老爷、贺喜夫人啊!
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$ony:PS3没有要降价!

传很大的网络谣言:$ony将宣布PS3降价,官方已出面郑重否认,SCEA公关经理Al De Leon通过Joystiq网站发表官方声明,表示并没有任何对PS3降价的计划,一切传闻都是谣言跟揣测,Sony一直专注于PS3的长期发展经营,以及将陆续上市的大作,不过Al De Leon对另一个"PS2将降到100美元"的传言不置可否。
市场上对PS3降价的要求声浪越来越大,以目前的情况来看,明眼人都知道PS3老三的市占率就是卡在售价问题,降价只是迟早的事情,毕竟Sony只要一天不降,除了自己,还得面对投资者的质疑、零售商库存、加上游戏发行商压力,
会影响厂商选择开发平台的意愿,Sony可是一个头好几个大...
该搬出「索尼罪大滔天,搞得百姓怨声载道」那张图了吗?
[原文连接]
市场上对PS3降价的要求声浪越来越大,以目前的情况来看,明眼人都知道PS3老三的市占率就是卡在售价问题,降价只是迟早的事情,毕竟Sony只要一天不降,除了自己,还得面对投资者的质疑、零售商库存、加上游戏发行商压力,
会影响厂商选择开发平台的意愿,Sony可是一个头好几个大...
该搬出「索尼罪大滔天,搞得百姓怨声载道」那张图了吗?
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索尼PS3进微波炉,不 "苏湖"

猛看照片你很可能看不出来这是一台PS3,如果你看得出来,或是Annti说了后你才知道,你也很可能以为这又是一台玩家自制外壳的PS3,那Annti要跟你说:答~~错~!!!
这只是像摔坏你的PS3或blabla之类搞破坏的网站,有人把PS3主机跟手把放进微波炉微波以后的模样,不过那些眼球状的珠珠应该也算是一种改装orz,跳转之后有影片可看,长12分半。Annti先警告此乃危险动作,小朋友不要模仿,影片也可能会令人感到不 "苏湖" (而且其实蛮无聊的,因为Annti竟然整段看完XD),把它当前卫艺术创作看可能会好一点。
但如果你是$ony粉丝,那Annti劝你还是别看了..
[原文连接]
这只是像摔坏你的PS3或blabla之类搞破坏的网站,有人把PS3主机跟手把放进微波炉微波以后的模样,不过那些眼球状的珠珠应该也算是一种改装orz,跳转之后有影片可看,长12分半。Annti先警告此乃危险动作,小朋友不要模仿,影片也可能会令人感到不 "苏湖" (而且其实蛮无聊的,因为Annti竟然整段看完XD),把它当前卫艺术创作看可能会好一点。
但如果你是$ony粉丝,那Annti劝你还是别看了..
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异形涂装版PS3,注目度高,但...也蛮恶的

每个人都有自己的偏好,而这通常会反映在他使用的各种生活用品,比方有人喜欢无嘴猫,就得收集所有相关周边,用无嘴猫牙刷刷牙、用无嘴猫指甲剪剪指甲 (Annti的正妹朋友就有一只无嘴猫指甲剪...),以此类推。
而通常这种会把对某种对象的喜好,转换成收集癖,甚至到日常生活风格的,我们就称之为 "宅" (不是在骂人喔)他们对自己的这种行为乐在其中,但道不同者通常无法理解,比方你如果在路上看到上面的无嘴猫爱好者,开着一台无嘴猫涂装的汽车,第一个反应可能会是:这三....小朋友...
以上只是为了介绍下面这个玩家自制外壳的异形涂装版PS3,以Annti自身经验为例的前言,但无嘴猫只是举例,Annti对它并没有特殊的爱orz.。相信大家也都看过不少玩家自己涂装的主机外壳,比方玛莉欧样式的主机,或是各种游戏的限定版涂装主机,但照片中这台异形涂装版PS3,大部分人看到应该都会是一阵恶心...,想来作者是个异形控,当然改造涂装技巧值得赞许,但大概只有同为异形控才会想拥有,如果Annti家里有这么一台,不玩时没有收好,半夜起来上厕所可能会被吓到,好处则是来家里玩的小朋友不会乱玩...
[原文连接]
而通常这种会把对某种对象的喜好,转换成收集癖,甚至到日常生活风格的,我们就称之为 "宅" (不是在骂人喔)他们对自己的这种行为乐在其中,但道不同者通常无法理解,比方你如果在路上看到上面的无嘴猫爱好者,开着一台无嘴猫涂装的汽车,第一个反应可能会是:这三....小朋友...
以上只是为了介绍下面这个玩家自制外壳的异形涂装版PS3,以Annti自身经验为例的前言,但无嘴猫只是举例,Annti对它并没有特殊的爱orz.。相信大家也都看过不少玩家自己涂装的主机外壳,比方玛莉欧样式的主机,或是各种游戏的限定版涂装主机,但照片中这台异形涂装版PS3,大部分人看到应该都会是一阵恶心...,想来作者是个异形控,当然改造涂装技巧值得赞许,但大概只有同为异形控才会想拥有,如果Annti家里有这么一台,不玩时没有收好,半夜起来上厕所可能会被吓到,好处则是来家里玩的小朋友不会乱玩...
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PlayStation Network全球用户终冲到2000万,其实,XBox Live赚比较大

Sony日前宣称其PlayStation Network全球用户达2000万,成长速度如下:在服务上线的前14个月达到500万、
再8个月后达到1000万、再过7个月达到了现今的2000万,换句话说,就是在两年5个月达成2000万用户。
不过即使你只有电脑也可以成为PlayStation Network的用户,所以这个数字包括拥有PSP或PS3(或都有),或者前述两台主机都没有的PC使用者,意思就是此数据并不跟PlayStation Network的营收呈绝对正相关。而相对Sony宣布PlayStation Network至今的营收一亿八千万,微软早先公布,XBOX Live从2002年上线至今的营收则是10亿,但其全球用户只有1000万,其中56%是金会员。
以最低每个月4.16美金计算,一个月就有2330万(不考虑优惠活动跟免费金会员试用),如果也不考虑成长因素(当然事实上每年都有成长),营收也明显比PlayStation Network来得好。照这情形,除了下载外,如果登入XBOX Live玩游戏微软也要开始收钱的话,那会赚更大,不过Annti想短期内应该不会发生(永远不要发生最好XD)。
至于Sony就继续多卖一点主机来追赶吧...看来,面子给Sony,但里子就给微软啰
延伸阅读:非官方Xbox Live统计资料
延伸阅读:Xbox Live与PlayStation Network比较
延伸阅读:官方PlayStation Network
再8个月后达到1000万、再过7个月达到了现今的2000万,换句话说,就是在两年5个月达成2000万用户。
不过即使你只有电脑也可以成为PlayStation Network的用户,所以这个数字包括拥有PSP或PS3(或都有),或者前述两台主机都没有的PC使用者,意思就是此数据并不跟PlayStation Network的营收呈绝对正相关。而相对Sony宣布PlayStation Network至今的营收一亿八千万,微软早先公布,XBOX Live从2002年上线至今的营收则是10亿,但其全球用户只有1000万,其中56%是金会员。
以最低每个月4.16美金计算,一个月就有2330万(不考虑优惠活动跟免费金会员试用),如果也不考虑成长因素(当然事实上每年都有成长),营收也明显比PlayStation Network来得好。照这情形,除了下载外,如果登入XBOX Live玩游戏微软也要开始收钱的话,那会赚更大,不过Annti想短期内应该不会发生(永远不要发生最好XD)。
至于Sony就继续多卖一点主机来追赶吧...看来,面子给Sony,但里子就给微软啰
延伸阅读:非官方Xbox Live统计资料
延伸阅读:Xbox Live与PlayStation Network比较
延伸阅读:官方PlayStation Network
Dualshock 3手把PC也能用,六轴感应加震动都不缺

玩家对游戏手把的癖好各有不同,以笔者来说, Dreamcast跟Gamecube的手把, 都是觉得握起来很 "酥湖" 的经典手把,现在则是觉得Xbox 360手把的握感最舒适。
不过历史悠久的PS系列手把,大概还是最多玩家习惯的, 去各3C卖场看看就知道,一堆仿PS手把造型的PC用游戏杆, Annti若干年前也曾经买过,可惜不支持震动, 那时一天到晚就是在研究怎么搞出震动支持。现在就不必这么麻烦了, 有日本玩家释出了PS3的Dualshock 3震动手把在Windows下的驱动程序, 六轴感应跟震动都支持,还在用Dualshock 2当PC游戏杆的玩家可以升级了,Annti也该去买一支回家, 因为当年买的40GB PS3没附Dualshock 3的说...
















