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小姐,这是我的任天堂手把......名片盒



老任除了卖电玩,周边产品也是无奇不有,嗯...应该说是各行各业想靠老任发财的产品无奇不有,像这猛一看是红白机手把的东西,再细看比例有点不太对,看看另外几张照片,才发现原来是红白机手把造型的名片盒,一个售价1029日圆。

打开后中间可以两面翻转,刚好一边放自己的名片,一边放收到的名片,非常可以表现自我风格,直接告诉人家自己是电玩一族或是老任迷,但缺点就是人家可能会觉得你很宅..囧,不过如果看出这是红白机手把的,应该也可以证明跟自己属于同一个年代,拉近彼此的距离,但如果是女生可千万别顺口说出对方的年龄XD

而从这个产品也可以体会,只要把本业做得吓吓叫,不用自己搞异业发展,自然有人会自动来跟你买商标授权,躺着也赚钱(不是中枪喔...)

主机销售下滑又没强作拉抬,任天堂获利 "软趴趴"

[撰文:funnypig]


任天堂日前公布了其年中的营收净利数字为649.9亿日圆,看起来好像赚很大,但去年同时期的净利是1448.3亿日圆,一比之下今年少了超过一半,即使9月底Wii终于宣布降价,但后势销售也不被看好,而从今年4月到9月,老任「只」卖出了575万台Wii,比去年同期减少了43%,老任也因此把原本从2009年4月到2010年3月预计销售2600万台Wii,下修为2000万台。

那么,怪物DS情况有比较好吗?很抱歉,跟去年同期相比,DS销售也下滑了15%,岩田老大也判断造成销售下滑的原因,是上半年没有强力软件发行导致(这个应该连俗辣也知道...)看来年末商战,老任只能寄望Wii版超级玛莉翻转战局,不过我们还是比较好奇,DSi LL可以贡献多少利润?直觉老任把DSi加大,应该是主打银发族市场,前阵子日本官方才公布,65岁以上老人已占日本人口将近1/4,老任大概看准这点,要让日本老人个个人手一台DSi LL,如果成功,我觉得要比靠Wii版超级玛利扭转战局要屌多了(可能误)。

老任:『Amazon 最近玩得不错,值得借镜!』


这里不是说老任要玩电子书,而是老任的 CEO 岩田 聡在认真考虑、思量 Amazon 卖电子书的商业模式,是否适合套用在老任的电玩游戏销售策略。

这跟我们有啥关系,有!因为如果老任真的想要玩 Amazon 那一套,把部分买书(游戏)的成本,特别是通路成本(电子书方面,是指通过 3G 下载的电信服务费用,已经包括在 Kindle 里头),转嫁到 Kindle 装置上,那就表示,未来(以 DS 为例)掌机的售价,也会往上冲,相对的便利,是说消费者可以随时下载、购买自己想玩的游戏。

不过话说回来,虽然岩田 聡认为,自家产品(DS)还蛮适合这样的方式来推广,不过如果掌机的售价升高,消费者一定会有所反弹(当然呀!除非游戏售价也下降到合理的价位...),而且是否这样的方式,就一定会被玩家所接受,他本人也表示没有太大把握,并且认为要转型到游戏全面数字下载的模式,绝对是要花上一段很长的时间。

或许近期的 PSP Go 对 N 家也算是一个借镜,据说部分游戏经销商,因为后续没有赚头(游戏都从 Sony 那边直接下载),所以并没有很用力的推 PSP Go 给玩家,导致销售没有非常理想,不过未来卡带游戏,被下载游戏取代,应该是无法避免的事情吧?毕竟应该不会有(那么多)玩家跟读者一样,会去怀念卡带的触感吧?

[出自 Electronista]

[原文连接]

主站的怨念:黑盒子版 Wii 开箱叠叠乐



来啰,这个让主站编辑只能抱着怨念流口水的黑色版 Wii 又来啰。而且这回还学了友站最爱的叠叠乐,把这两仙黑白郎君叠起来让大家看个清楚 – 其实这两台除了外壳颜色之外,其它部份真的完全没什么差别。至于为什么主站编辑每次看到黑色版 Wii 就要哭喊一次呢,大概是因为他们手上拿着这个,却没有同色系的主机能够搭配,害他们一整个冏吧!

黑盒子版 Wii 欧洲上市时间为 11 月 6 日,整组包含 Wii Sports Resort 及 Motion Plus 控制器,英国售价为 164.99 英镑( 约人民币 1,841 元 )。

[感谢 Emilia]

DSi LL(XL)大一点?是多大?让实机画面说分明!


对于先前的示意图没啥感觉的朋友,这回由老任亲自端出来的排排站,可是一口气把 NDSi LL(一如前文响应中读者所说,日本叫 LL,其它应该都是叫 XL)、NDSi、NDSL 都秀给大家看,同时也再丢了一些 NDSi LL / XL 的规格、上市细节出来。

首先是这家伙到底多大的谜底,根据 Joystiq 在 Q&A 所得的答案,是说家伙三围是 161 x 91.4 x 21.2mm(整个体积算来是 DSi 的 1.61 倍、DSL 的 1.48 倍)、重量 314 公克(DSi 为 214 克、DSL 218 克),屏幕大小为 4.2 寸(DSi、DSL 分别为 3.25 / 3 寸),分辨率一如大家所分析,应该不会有变动;电力部分,一如前文消息,根据官方说法最低亮度可以撑 13-17 小时,最高亮度状况下则是 4-5 小时。

而周边方面,小触控笔可以收纳 DSi XL 里头长约 96mm,大只的则是 129.3mm,看来要塞口袋了;充电器部分,DSi XL 跟 DSi 两者为同一规格,也可以共享;游戏的兼容性方面,DSi XL 可以玩 DS 的卡带,另外专为 DSi 所制作的游戏也可以兼容无虞,同时也可以下载 DSiWare(不过已经从 DSi 上面购买下载的游戏,目前不能直接转过去...),但 GBA 卡带同样是不支援。

上市方面,日本将会在 11/21 上市,售价一如先前所知,为 20,000 日币;跳转后请收看日媒报导影片。

[出自 Kotaku]

[原文连结]

参考阅读
Read - DSi XL FAQ: Sized up(包含目前已知相关硬件『部分』细节)
Read - My Game News Flash on the DSi XL(包含一票 DSi XL 实机照)

大一点才过瘾?NDSi 增大两个尺寸



之前才传说NDSi 要出大号尺寸的,不过这图可不是哪个无聊人用佛陀夏普放大出来的幻想,而是这位大只佬版本的 NDSi 它正式要在日本上市了。这台 NDSi LL 屏幕尺寸是 4.2 吋,图片上是拿 NDSi 来比较,明显地 NDSi LL 什么都大了一点,但放大范围主要还是在屏幕面,如果就厚度来说,两者其实并没有太大差异(不过好像连笔都变粗了?),电力部份开最大亮度4到5小时、最低亮度电力可维持13到17小时,平均都比 NDSi 高,除了内建的NDSi浏览器以外,还多内建了一些小游戏。目前在日本会先出酒红、深褐色和白色,价格日币 20,000(换算台币约七千出头,没有特别贵),但台湾还不知道啥时会出。

其实 Annti 自己颇好奇为啥它要出放大版,上下两个屏幕不是应该很够用了吗(虽然屏幕没有人在嫌大的!),据说是 "为了要增加和亲朋好友一起分享的乐趣 ",到底会不会让大家感情变好也不晓得,毕竟玩游戏玩到翻脸这种没风度的事应该不会因为屏幕变大而减少,不过这样游戏的视角跟着变大,会看到比较多东西这样比较有安全感(我啦!这样我才比较不会紧张XD )。


Best Buy 真的要推美金 199 元的 Wii 了?



Wii 到底降或不降价,这是个问题!

一开始先是从玩具反斗城传出降价的风声,而经过几天的发酵,最后很可能会在 Best Buy 实现。在这张由爆料者所寄来的图片中可以清楚地看到,各位期待已久的 50 元降幅就这样明明白白地印在 Best Buy 的宣传本内。只不过要 PS 这样的图片并不困难,而且官方又一再驳斥降价的传闻,所以这消息是真是假,只能靠时间来证明了。

不过随着圣诞节的脚步越来越近,再加上另两大阵营持续的降价攻势,相信任天堂为了保住「最容易买下手的游戏机」这个地位,迟早得正视降价这件事的!


PS3、XBox 360 售价跳下去,销量冲上来



继前一阵子三大主机的 PS3Xbox 360 捉对厮杀双双调整主机售价之后,成效很快地就在全美的销售排行榜上呈现出来。Xbox 360 在降价后,销售量足足较前一周多了 32%;而瘦身过后的PS3 的销售量更是呈现激突的表现,大幅成长 104% 之多。而不动如山的 Wii 则因不敌对手降价攻势,在本周的销售比赛中以些微的差距屈居第三。

看来薄利( 有的可能还没有利润呢 )确实是多销的保证啊。

底下是发梦时间:真希望这么好的成果能够激励厂商们将相同的营销策略推广到 BRAVIA 跟 Win7 上头,那该有多好呀!

新研究结果指出 Xbox 360「只」有不到四分之一的机器会在两年内出现问题



大家都知道三大主机中,Xbox 360 算是跟原厂互动最密切的一款机器( 比较常回娘家 )。不过最近有一份新的研究报告为微软平反了:这份新数据指出 Xbox 360 在两年内需要回厂的比例其实「只」有 23.7% 而已,跟之前传出的超过 50% 比起来算是相当不错的进步!

同份报告中,PS3 的异常率为 10%,Wii 则为 2.7%。Wii 主要的问题大部份发生在电源供应跟 Wiimote 上头,而 PS3 跟 Xbox 360 则以无法读取光盘跟影像输出问题为大宗。另外 Xbox 360 还要再加上众所皆知的三红问题( 根据报导指出,如果扣掉三红问题的话,Xbox 360 的异常率就会降到跟 PS3 相当接近的 11% 呢! )。

目前微软并没有对这份报告做出响应。不过各位玩家也不必太过担心,至少有一点是我们可以确信的,那就是:Xbox 360 拥有目前业界中最好的保固政策,所以呼呼,不怕不怕!( 当然,新机器的质量也有越来越好的趋势,所以出现三红的机会应该越来越少了吧。 )

[经由 InfomationWeek]

穿着竹蜻蜓与蓝星人Suit的Wii版玛莉兄弟



一看到影片的时候,觉得很有趣,问了一下游戏方面的顾问,只得到一句:「你lag很久了!」,是的,Annti lag了,Orz。

Wii版的新玛莉的重点在多人共乐互婊,看了以后真的会想要玩一下,经查,在今年E3版就已经出现,预计第4季(听说是11月)会上市,不过还是有人没看过吧,所以冒着会被骂的危险放上来,跳转之后请看影片。

三大主机故障率调查,谁最耐操?

Survey finds Xbox 360 is played five times as often as Wii, five times more likely to fail than PS3薄型PS3即将开卖,对于刚买PS3的人应该很XXOO吧,毕竟不向下兼容PS2,又不支持Linux,Annti还比较希望微软也可以快出薄型Xbox 360
回到主题,
GameInformer.com对他们的5000位读者做了关于三大主机使用经验的意见抽样调查。

首先在主机故障率的部分,Xbox 360以惊人的「54.2%」拿下冠军...囧,相信就算你没有Xbox 360,也听过主机三红的威名,至于第二名是PS3的10.6%,发生故障机率最低的是Wii的6.8%。

看来微软真的必须振作,据Annti某位朋友(兼游戏顾问)的实际经验,去年11月买的Xbox 360虽然还没发生三红,但有刮过片子,去年3月买的PS3则一直正常服役中,至于Wii更不用说,2006年12月买后操到现在,还没发生过什么问题,他看到这则新闻则是心有所感。

不过下一项数据可能可以稍稍为Xbox 360缓颊,因为Xbox 360是调查中玩家使用时间最久的主机,有超过40%的玩家一天玩Xbox 360三到五小时,同样时间PS3则是37%,而有41.4%的Wii玩家,每天玩Wii不超过一小时,但相信微软应该不会拿这理由替自己说嘴,毕竟游戏主机必须耐操是天经地义。

当然这个调查并不具备百分百的准确性,参考性质居多。第一,这份调查受访的对象并不一定都拥有这三大主机,而且只针对其该网站读者调查,样本也太小不具说服力,不过还是可以当作参考,毕竟,这结果跟玩家间口耳相传的情形很类似,Xbox 360超过一半的故障率很扯,但PS3跟Wii也不用骄傲,因为一般消费性电子产品的故障率大多在3%左右,所以大家都还有努力空间,只是Xbox 360可以努力的空间最大XDD。

想刺青?太丑或技术不好的就免了吧



对于刺青,Annti并不反对这样的行为,不过曾经听过这样的故事,某个人年轻时在腹部刺了「蝴蝶」「蝎子」与「恨」,但中年发福后,那刺青却变成「飞蛾魔斯拉」、「龙虾」与「小良」...

某位叫做 "Jackass" 的网友在他的手上刺了任天堂的游戏杆,只是,Annti不管怎么看都觉得很像邪教的图腾,而且一旦发胖,并不会「升级」超任或Wii,而是更大沱更虚胖的任天堂。

这个故事告诉我们,想自行刺青时请三思而后行...

任天堂卖出一千五百万套 Wii Fit,仍在使用中的有...



嘿,还记得那块当初就算口袋空空还是不断催眠自己买了就能瘦身的 Wii Fit 现在放在哪里吗?是仍在使用?还是已经跟小编一样将它升华成「收藏品」来珍藏了呢。不论您是哪一种情况,任天堂都要深深地感谢各位,因为有您,才让 Wii Fit 在上市短短十三个月的时间就达到销售量突破一千五百万套的佳绩。

至于这一千五百万人有没有因为 Wii Fit 而减轻一些体重,这就不得而知了。唯一可以确定的是岩田聪的口袋应该因此而暴肥不少吧!

老任谜样的压箱宝:Wii Vitality Sensor

[撰文:Tomky Wang]

面对微软来势汹汹的Natal,老任这次在E3拿出的秘密武器是...心跳侦测器(倒)。老实说这个叫Vitality Sensor的东西让我太傻眼了,虽然老任宣称这玩意儿可以将游戏「延伸到人的体内」,但我有必要让Wii知道我现在心跳的多快吗?究竟什么样的游戏会用到Vitality Sensor呢?反正我们一时半载也不会看到它上市,就让游戏厂商去烦恼吧!

Updated:其实我想到有一个点子:在玩鬼游戏时套上这个,游戏就会知道什么时候可以吓死你!

热门游戏主机全「透视」



是的,这是一篇与软件数量无关,跟硬件架构有染的文章。但千万别误会这是要透视各大主机的性能,事实上它只做一件事,那就是:真正的透视!也就是用 X 光将游戏机的内在完完整整地呈现在各位眼前。

这位名为 Reintji 的网友,不知该说是游戏机狂,还是 X 光摄影狂?总之他在 Flickr 相簿上开了一个 X-Ray Funnies 的专辑,将历年来多款著名的游乐器一一拍了下来,除了当代的三大游戏主机 WiiPS3Xbox 360 之外,连古老的红白机、Atari2600 都难逃被看光光的命运。喜欢吗?引用来源有更多的照片。

[
原文连结 来自 Technabob]



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