Nanovision MIMO 710-S与720-S USB屏幕动手玩

笔电工作效率一直无法真正取代台式机的原因,除了效能与扩充性外(效能已逐渐拉近),另一个原因就是屏幕显示面积的尺寸,也因为这个原因,开始数字相框有了第二屏幕的功能,但会有电源或是线材的问题,而先前介绍过的Nanovision MIMO 710-S与720-S就是真正的USB外接屏幕。
主站编辑这次拿到了这两款屏幕,不但开了箱并且写了动手玩,Annti将重点整理于下:
1.这两款屏幕要吃两个USB槽的供电
2.720-S亮度没有710-S那么亮,或许是因为加入触控机制的关系
3.屏幕转直之后,不会自动校正置中,会些许偏移
4.使用触控功能另外需要驱动程序,如果是MAC OS X的使用者,要驱动须另付30美金
5.触控需要校正,但公用不是很友善,而且校正后还是不太准
6.吃Dislaylink的公版驱动,但目前对Windows 7的支持度不佳
7.驱动程序写得不够好,进行游戏会把CPU效能吃光
主站认为如果只有延伸屏幕需求的话,建议710-S就可以了,真的是拿来「看看就好」,若对于触控功能很需要的话,可以选择720-S,只是如果可以忍受写得不是很OK的驱动程序,以及多付出80美金代价的话...
主站编辑这次拿到了这两款屏幕,不但开了箱并且写了动手玩,Annti将重点整理于下:
1.这两款屏幕要吃两个USB槽的供电
2.720-S亮度没有710-S那么亮,或许是因为加入触控机制的关系
3.屏幕转直之后,不会自动校正置中,会些许偏移
4.使用触控功能另外需要驱动程序,如果是MAC OS X的使用者,要驱动须另付30美金
5.触控需要校正,但公用不是很友善,而且校正后还是不太准
6.吃Dislaylink的公版驱动,但目前对Windows 7的支持度不佳
7.驱动程序写得不够好,进行游戏会把CPU效能吃光
主站认为如果只有延伸屏幕需求的话,建议710-S就可以了,真的是拿来「看看就好」,若对于触控功能很需要的话,可以选择720-S,只是如果可以忍受写得不是很OK的驱动程序,以及多付出80美金代价的话...
















