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AMD:DX10.1只是DX10一个修补式的更新而已



又是来是 Nvidia 的爆料。在这篇小姜看不大懂的通信里,Nvidia 大声疾呼「AMD 对那些有专业技术背景的开发者的说辞,完全与他们跟媒体和合作伙伴所宣传的的很大出入」。因此想请教各位高手,这个问题很严重吗?!

** 信件原文开始 **

在AMD大肆宣传他们正着力DX10.1,同时也凸显DX10.1是如何重要之际,我们郄看到他们对开发者社群有另一套说法,真好奇他们现在又说:「DX10.1只是DX10一个修补式的更新(incremental update)而已,它的主要功能乃『修补DX10不够直角的问题(unorthogonalities)』。」

AMD对那些有专业技术背景的开发者的说辞,完全与他们跟媒体和合作伙伴所宣传的DX10.1有很大出入...

点选连接即可看到他们给开发者的简报:

请看第24页(编注:就是上面那张图)。

同时在第26页,AMD更建议开发者要「确保DX10 API得以最佳的运用」,而只是「在有支持的情况下才使用DX10.1」。这真不是一个够说服力的背书。

你想这是不是值得你深思一下?


** 信件原文结束 **

p.s. 这次绿色是小姜自已加的 XD

Intel Crestline 显示芯片将支持 DX10

虽然我们平常看 ATI 和 Nvidia 打得火热,其实真正在大部份电脑里努力工作着的显示芯片,其实是 Intel 内置在北桥里的 Integrated Graphics。现在随着 DirectX 10 / Vista 的时代的到来,TG Daily 也从 Intel 处得到消息,说下一代的笔记本电脑 Santa Rosa 平台中用的 GM965 "Crestline" 芯片将会支持 DirectX 10。如此一来不仅内置的显示就能力跑出 Vista Aero 的炫丽效果,也可以将笔记本电脑内置芯片的游戏画面,提升到一个新的等级吧。

当然,我们不期待 Crysis 等级的画面(上图),但至少在新的一轮 DX10 游戏出来时,内置芯片不至于到了连跑都不能跑的地步吧。最新消息是 GM965 芯片组预计在五月上市,后头拖着四颗 FSB800 CPU:1.8GHz T7100、2.0GHz T7300、2.2GHz T7500 和 2.4GHz T7600。ULV 版本的 CPU 应该也不远了。

[原文连接]

[翻译:Andy Yang]




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