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Posts with tag Cell

Toshiba ZF 系列 LCD 电视



一如先前 Engadget HD 的消息,Toshiba 在今年的 IFA 上丢出了采用 Cell 处理器的 ZF 系列 LCD TV,通过 Cell 处理器的威力,进行 Resolution+ 这个可以跳过外接视频转换盒,直接让 SD 影像像素提升的功能。

Resolution+ 其实跟 XDE 这个像素升等技术类似(不过处理核心强悍不少),就是将放大的画面细节部份弄的锐利些、边缘柔化一点,其它部份原则上不多加处理,差就差在多了 Cell 处理器帮忙运算,效果怎样,恐怕要等主站看过实机才能判定。

目前 Toshiba 将出货的型号有 40 寸的 40ZF575D 以及 46 寸的 46ZF575D,两者皆支持 1080p 影像、30,000:1 的动态对比、6ms 反应时间以及 Active Vision M100 HD 100Hz 5:5 下拉处理;I/O 部份则有四个 HDMI、色差端子、RGB 以及电脑输入。(HDMI 四个,后面三种目前不清楚)

预计将在不久后先于欧洲上市,售价未知。

[原文连接]

Toshiba 将在今年于自家笔电上安装采用 Cell 架构的 GPU/显示芯片 SpursEngine


Toshiba 以 Cell 处理器为基础的 SpursEngine 显示芯片到底何去何从,现在终于是有着落了!

根据 Register Hardware 报导,Toshiba 从今年开始,将会在部份以多媒体功能为主打的自家电脑上,安装这颗显示芯片,并且在明年秋天前拓展到电视、DVD 等多媒体相关产品上。而芯片本身,主要就是依赖四个跟 Cell 处理器类似的协同处理器单元(Synergistic Processing Element)来处理相当繁重的影像工作,诸如将正常分辨率的影片拉高到高解析(Toshiba 又称为超解析,不过没说可拉到几 p 就是...)这一类的工作。

至于加料版的电脑会贵上多少,目前则是没有个下文,各位有兴趣的读者可以耐心等候。

[原文连接]

8.35亿美元,索尼将Cell芯片厂出售给东芝

商场没有永远的敌人,只有永远的利益。索尼才把东芝踹下高清神坛,隔天就要把自家的Cell与RSX芯片(就是PS3上的)厂作价8.35亿美元卖给东芝了,合资公司将于4.1成立(这日子还挺特别的)。东芝斥资160亿美元与SanDisk合作兴建闪存厂,应该和索尼的这间芯片厂也脱不了干系。

虽说这事儿去年就有风闻,但挑在这个当口公布,也太讽刺了点吧!

[翻译:Rex]

PS3 开外挂?IBM 准备端出 45nm Cell 处理器加持?


IBM 可能在 45nm 处理器的推出上,慢了 IntelPenryn),不过据说,时间的差别,可不一定是胜负的关键。

IBM 日前宣布了 45nm 制程的 Cell 处理器即将投入量产,同时一定会在不久后塞进 PS3 里头(这话微软可说了好一阵子呀!现在还是 90nm 的样子),但各位别高兴太早,这样做,也只不过是为了省下 PS3 核心的成本,因为 45nm Cell 处理器不仅是在耗电量方面较 65nm 省下了 40%(某色组织应该会很高兴),同时整个芯片的种晶面积整整少了 34%;不过能够减少生产成本,基本上,对消费者也算是有利啦!

不过就算到时候真采用 45nm 制程的 Cell 处理器,你车也不会跑的比较快,因为它还是得限制频率(如同当初从 90nm 换到 65nm 相同),以免影响游戏进行。(玩超频?某些实验室应该会很有兴趣)

总之,下一个 PS3 SKU 的推出恐怕是不远了!(可不要拖到 PS4 才放啊!)

[原文连接]

平井兄:新PS3真的是65nm...至少部分是啦

究竟40GB的PlayStatin 3是不是65nm制程的智慧结晶呢?今天我们终于了一个官方的解答。SCE董事长平井兄日前在接受Impress采访时表示,40GB的确有用到65nm制程,不过用上的只有Cell芯片,至于另一个吃电的怪兽RSX绘图芯片还是依然维持90nm等级的饥饿程度。即使如此,他表示光是Cell芯片的更新就使得PS3的耗电降到120~140瓦,比原来的200瓦省了4成。对于想尝试Remote Play的人来说应该是个好消息。

说到好消息,之前根据分析而获选「最有价值PS3」的20GB和60GB版已经证实停产了。不过他表示「根据市场的反应,将决定是否重新生产。」所以大家配合一下别冲进去,忍一发啊!

[来自 IGN ]
[原文连接]

[撰文:Tomky Wang]

物尽其用─UMBC和IBM合作推出Cell超级电脑

我们已经看到PlayStation 3在学术研究上的潜力,所以把其中的Cell芯片拿来组台超级电脑也是很合理的事。IBM将为UMBC(University of Maryland-Baltimore County)建造一座多核心运算中心,主角当然就是32颗强大的Cell处理器啰!而且他们致力于把这些芯片的潜能全部开发出来,目标则是「图形化与仿真宇宙空间、防御、经济、医疗、天气等电脑模型」Cell,抛弃PS3的躯壳,为人类作更大的贡献吧!

[原文连接]

[翻译:Tomky Wang]

延伸阅读 - IBM, UMBC partnership
延伸阅读 - Video report

Mercury Computer Systems 推出平价PS3软件开发套件


看到PS3在「游戏以外的领域」上展现了无比的威力,你也想要参一脚,但不得其门而入吗?Mercury Computer Systems推出了MultiCore Plus SDK for PS3版,让你只要花上小小的$$,就能开发潜能不求人,榨出PS3所有的计算效能!

这项产品的目标客户是像实验室、大学、科技公司等有电子数据自动化、影像压缩、生物科技等有大量运算需求的计划。这项产品需要搭配Terra Soft的 Yellow Dog Linux 使用,而且只要花不到一台PS3的价钱就可以拥有(399美金),心动了吗?其实我没有,因为我连PS3还买不起。不过如果你的实验室需要「寓教于乐」的设备,这可是个强大的选择!

[来自 TGDaily]
[原文连接]

[翻译:Tomky Wang]

IBM 开始生产 65nm 制程 Cell 芯片

IBM 正在开发「加强版」Cell 芯片的消息一直甚嚣尘上(或说,由 90nm 制程进步到 65nm 是大势所趋),不过我们现在有官方说法证明 65nm 的 Cell 芯片已经投诸生产。和 90nm 的旧版芯片相比,新芯片不仅实际体型较小,耗电量和生产成本也应该比先前的版本少些。

但我们都知道新芯片最大的受益者将不是 IBM(虽然他们也有一系列采用 Cell 芯片的 BladeCenter 服务器),而是 Cell 芯片的最大客户 -- Sony -- 所以生产的那台「超级家庭娱乐装置」。就这部份而言,的确有报导指出 Sony 有意在未来的 PS3 上使用新芯片来减少成本,但 Sony 会把省下来的成本拿来降低售价吗?有可能吗?

[原文连接]

[翻译:Andy Yang]




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