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真正的3D操作界面:BumpTop {Engadget Simplified Chinese}
Jun 29th 2006 2:45AM 首先同意5楼的看法,我们并不排斥GUI,特别是3D的GUI。
GUI的3D化肯定是未来的发展方向。
我说的是可用性。
对于一个精通命令行的人,可能DOS环境下把一个文件从C盘移动到F盘比用鼠标方便快捷的多,但对更多人来说,DOS并不直观,不方便于操作和学习使用。所以Dos的Usability是很低的。
目前的3DGUI都仅仅是出现一些特别的效果,包括Vista的Aero,算不上革新。
甚至有人做了类似FPS游戏的操作系统。都很炫,但是,对GUI而言,3D不应该这样用的。
我想,应该可以用3D的技术,以某种方式直观、明了的显示整个系统的树形结构、文件大小和构成。在GUI里,硬盘里文件的构成就如同一堵墙的砖头一样,一眼可以了解其类型、大小、颜色,排列……
也欢迎一起讨论:) flya_fly@yahoo.com.cn
真正的3D操作界面:BumpTop {Engadget Simplified Chinese}
Jun 28th 2006 10:27PM 这种界面看起来确实很Cool,但有一个致命的错误:可用性上。
一个操作系统和软件并不是VideoGame,界面的华丽不是追求方向,而因该是能否更直观、更快捷、更强大、更方便。
比如进行哪怕最简单的一系列操作,如文件从C盘移动到F盘,整理归类等,我不认为他会比现有的windows和MacOS等更快,更直观,用起来更方便。
所以,这仅仅是体验了一种新技术,而不是革新。









