Skip to Content

New to the Mac? Check out TUAW's Mac 101
AOL News

Recent Comments:

CES 2009:Nvidia Geforce 3D 眼镜试玩 {Engadget Simplified Chinese}

Jan 8th 2009 11:29AM 游戏不做专门支持就有双眼景深效果的话,恐怕有而且也*只有*directx7的游戏才能做到了吧。
DirectX7时代还是FixPipeline, 硬件实现调整Camera位置重新渲染一张还是可能的,就能用来做3D——即使是这样,考虑到硬件无法预测聚焦物体深度(就是画面上哪个物体才是重要的),要想实现也几乎是不可能的。

后来的DX开始支持可编程通道,程序开发的灵活性也使得硬件直接实现两个camera的方法变得完全不可能。在这个时代要支持双眼景深只能专门支持才行。

CES 2009:Nvidia Geforce 3D 眼镜试玩 {Engadget Simplified Chinese}

Jan 8th 2009 11:18AM 很好,看来我在游戏开发行业7年时间是白干了……
原来现在的rendering技术同一frame可以rendering两个不同的viewport的内容了,postprocess什么的都可以一次性同时正确处理画面效果不会降低fps了……

时代毕竟不一样了啊,毕竟火星人占领地球带来了火星科技了啊……

CES 2009:Nvidia Geforce 3D 眼镜试玩 {Engadget Simplified Chinese}

Jan 8th 2009 7:49AM "游戏本身支不支持反而无所谓,因为显卡会自动将任何画面依照深度运算成左右眼应该看到的影像,再交替用 120Hz(等于两个 60Hz)重叠显示在屏幕上。眼镜则是会左右眼轮流快速地在黑色和透明间切换,让左右眼看到的影像和画面上想要你看到的影像同步。同步的过程则是由一个红外线发射器(用 USB 连接电脑)和眼镜上的红外线接收器达成。这个技术不仅可以让画面内的东西看起来有深度,实际上也可以像 IMAX 影片一样让东西跳出来,只要游戏支持就行了。据说巫妖王之怒就是支持的游戏之一。"
技术错误太多了……
3D眼镜游戏不支持完全没用……现在的游戏一般都会有异常华丽的特效,普通的电脑画面能有30帧就不错了,还要渲染两个画面的话,会让3D游戏程序员抓狂的……

08年香港人最爱手机------iphone 3G {Engadget Simplified Chinese}

Dec 31st 2008 12:06PM 我说就没有人注意一下平均每人拥有的手机数量么……

比如我(在上海)的iphone 3G就是香港apple网购的……

第一张混血光盘——DVD+Blu-ray {Engadget Simplified Chinese}

Dec 21st 2008 4:47AM 这都行……当初HD活下来的话或许就是BD/HDDVD/DVD混血了(不过HDDVD和DVD都在中间,没法混……)

P.s.某抢沙发机器人发贴内容越来越混乱了……

东京车站的人力发电实验 {Engadget Simplified Chinese}

Dec 16th 2008 10:18PM 单位应该是 1,400kWsc 而不是 1,400kW/sec
也就是……半度多一点(一度电是 1kwh = 3600kws)

真的有意义么?

Holocube 3D 全息显示器 {Engadget Simplified Chinese}

Dec 3rd 2008 4:00AM 突然想起魔术常用的一种手法,就是透明的玻璃斜45度放在柜子里,电视机平放在盒子下方,电视上比较亮的部分会被玻璃反射到眼睛里,就会看到图像;暗的部分透过盒子背后的光线比较多就觉得是透明的。觉得这个也差不多。

然后仔细看了清晰照片,确实就是这样。
http://cn.engadget.com/photos/holocube-3d-hologram-1/1198285/

http://cn.engadget.com/photos/holocube-3d-hologram-1/1198282/

可以看到明显的玻璃。

所以其实就是个空盒子+电视机+一块玻璃……

Holocube 3D 全息显示器 {Engadget Simplified Chinese}

Dec 2nd 2008 8:37PM 3D的话拍摄角度改变画面也会改变。
注意一下就能发现演示中只是平面了。再说1080i 3D影像的信息量40G硬盘显然不够。

3D显示器是有,不过一般用于医学或者其他研究上,价格高昂而效果不显著,应该不会用于广告展示。
这个大概就是用中空显示器来吸引眼球罢了。

Holocube 3D 全息显示器 {Engadget Simplified Chinese}

Dec 2nd 2008 8:07PM 没觉得是“全息”“3D”,只是在中间显示图像罢了,很没意义的样子。

2D+2D=3D?3D显示器新思路 {Engadget Simplified Chinese}

Oct 27th 2008 9:06AM 事实上数年前已经出现采用类似思路的立体显示器。

LightSpace公司的产品DepthCube就是用20块液晶叠合成的,能产生12英寸的景深。不过价格是5万美元一台……

Profile

  • Yu Jianrong
  • Member Since Apr 8th, 2008

Are you Yu Jianrong? If So, Login Here.

Activity

Engadget Simplified Chinese
20 Comments

AOL News

Other Weblogs Inc. Network blogs you might be interested in: