Android 应用将解放 Chromebook 全部潜能

但也要开发者够给力给予全力支持啊!

Ross Wang
Ross Wang
2016年07月8日, 晚上 07:04

Chrome OS 的发展在 Google 表示将会引入 Play Store 与 Android apps 之后,突然引起了许多人的兴趣,也让原本就有在考虑或已经在使用 Chromebook 的朋友为之振奋(说实在话的,说是疯狂也不为过)。而对于已经使用 Chrome OS 多年的主站的同事而言,他更是乐见此系统终于愿意跳出它引以为傲的「浏览器」,带来更多 app 与更好离线能力的支持性。更是通过开发者频道尝试在 ASUS Chromebook Flip 安装了 M53 更新(详细支持机型可参考此),也因此可以在年底前的正式释出日期前,带给各位在 Chrome OS 上使用 Android app 数周的心得。

在心得正式开始前,还是要提醒一下各位这次的体验并非最终的正式版本,所以即便使用过程中有遇到一些 bug 与性能问题,这些状况都很有可能在后续获得解决,所以并不会特别去强调 -- 这也代表假若你选择也跳进来尝试的话,遇到类似状况可别太意外啊。完成更新之后的环境,说真的对于已经熟悉 Android 设备的朋友们而言,应该会非常好上手。

首先,Chrome OS 的启动列将直接跳出许多人都很熟悉的 Play Store 图标,在这个 app 中你将可以搜索与安装 app。当然,现阶段来讲并非所有的 app 都能支持 Chromebook Flip,不过就我们观察大部分能支持 Android 平板设备的 app,应该都可以顺利地在新世代的 Chrome OS 上得到支持。

很快地,主站编辑就从 Play Store 把一些平常在 Android 上常用的 app 如:Slack、Twitter、Trello、Microsoft Word / Excel、Spotify、Google Play Music、Google 文件、Hangouts、Google Keep 与 Facebook 即时通等,当然也没有错过一些游戏,准备来看看获得 Android app 大量应用支持的 Chromebook 使用起来会是个什么样的光景。

事实上其中最令我们感到惊讶的,其实对于主站编辑平常做的工作来说,Chrome OS 的 Web App 和 Android 替代品相当,甚至更好。这里的状况是,大部分 Chrome OS 的应用是有为传统桌上系统优化的;但 Android 的版本则还是以触控操作为主。请注意,这不代表 Android app 不能使用,在大多情境上他们都很好。但像是在 Wunderlist 备忘程序中,我们就遇到了无法点击任务来重新排序的问题。


再举个 Google 文件(Google Docs)的例子。尽管 Android 版本近年来已经变得很有生产力了,但 Chrome web app 还是在 UI 上更容易处理调整版面与使用菜单。Slack 这边,Android 的版本就是比较偏手机的版面,所以还是 Web 版本可以一次掌握比较多信息。

必须说,虽然上面看似都还是 Web app 比较好,不过我们其实并没有对 Play Store 登上 Chrome OS 的这件事情觉得失望。只是希望开发者后续可以将 app 更优化到更适合 Chrome OS 使用。只能期待这次的支持,可以扭转 Android 开发者长期以来对于平板支持兴趣缺缺的状态了(现阶段大多较重视手机的体验)。


虽然前几段感觉好像有点消火,不过实际上主站编辑对于这样的支持还是有很多赞许之处,微软的 Word 就是一例:你可以将文件由各种云端(Dropbox、One Drive)存在本机空间里离线编辑,UI 本身也很适合大屏幕使用,比起 Web 版本要好用很多。Spotify 也比网页版好用不少,Android 的平板版本也支持离线音乐的功能更是方便很多;Google Play Music 也纳入了这样的支持,更可以将版面改为比较像是手机排版的直式排列形式,让播放清单看起来更为清楚明瞭。不过要注意的是,就目前看来似乎只有特定 app 有提供这样的直式 / 横式切换功能(可以在视窗右上角看到一个向下的图标,可以展开更多菜单)。

这样可以转为手机排版的功能对于许多传讯的 app 如 Hangouts 与 Facebook 即时通都相当方便,也会在收到讯息后在 Chrome OS 的通知中心中看到。此外,在大量的 Android app 涌入 Chrome OS 后也不意外地让启动器变得复杂不少,这也许将会是 UI 需要改进的方向 -- 至少,应该可以用资料夹稍微整理一下。


游戏方面如预期地也在 Play Store 出现在启动列后提供了琳琅满目的选择,但要记得,这些游戏几乎都是以移动设备的控制为主,所以也很需要开发者提供一些其他替代控制方式的优化(例如触控板键盘之类的)。不过好在我们试用的是可以通过翻转变成平板电脑模式的 Chromebook Flip,在这样的状态下自然就很好上手 -- 根据小编现阶段在网络上看到的状态是 Chromebook Flip 并不支持体感的控制,所以大多游戏都还是需要转用屏幕触控来游玩。

是说,还是有些游戏已经支持了键盘的操控(例如:Crossy Road 与 Pac-Man 256),就可以顺手地直接用笔记本模式来游玩。简言之,虽然游戏的游玩体验应该还是在 Android 手机跟平板上面比较适合,不过能够在 Chromebook 上面玩也无伤大雅。


总的来说,Chrome OS 支持 Android 是否成功,将重度仰赖开发者是否愿意被吸引来优化他们的 app -- 不过有鉴于之前 Google 这么努力希望吸引 Android 开发者加强对于平板的支持,却还是没有太多长进的前例。貌似这次要靠 Chrome OS 支持来燃烧起他们的热情应该也不太简单,但至少能增加一些诱因。至少小编个人认为对于一些生产力的 app 来说,应该是会比较考虑在这样的平台提供更好的支持度 -- 某方面而言也是加强一般 Android 设备安装键盘之后的使用体验。

不过,其实即便在目前还未有开发者真的为 Chrome OS 做些什么的状态下,单单 Google Play Store 的加入,已经对于补足当下在此系统仍然缺乏的应用有了很大的帮忙了,也能让当初可能因为缺少某些特定应用而迟迟不敢入手 Chromebook 的人找到加入的理由 -- 小编就是观望很久的人啊!不过自己喜欢的 Chromebook Pixel 真的不便宜啊...
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