任天堂社长岩田聪谈 Wii U 设计

Sanji Feng
Sanji Feng
2012年10月12日, 下午 01:31

任天堂的社长岩田聪(Satoru Iwata)日前和几位 R&D 部门的工作人员一起谈了谈其新主机 Wii U 的设计,为了更好地进行介绍他们甚至专门拿出了一台把它拆了个干净。介绍的内容主要是此次任天堂在 Wii U 上所作出的改进,包括全新的多核 CPU、GPU 模块,如何将更多的散热装置塞进比 Wii 更小的 Wii U 中等。除了把组件一个个拆开做演示外(见下方图集),他们还谈到了新主机在画质方面的提升、零件测试、外观设计以及 GamePad 定位(不止是一个控制器,更多是用来配合 Wii U 为用户带来更好的用户体验)等话题。有兴趣的朋友访问来源可以阅读到更多信息喔。
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