Nintendo Wii U 及部分新游戏把玩初步印象(影片)

Bin Chen
Bin Chen
2012年06月6日, 下午 01:14
Nintendo Wii U and games handson video
Nintendo Wii U 总算是在 E3 露出真面目,我们也是在现场把玩了这款新的游戏设备。Wii U GamePad 拿在手上比我们之前看到的原型机要稍微大一点,同时左右两个模拟摇杆做了一些小的修正,但总体来说改变不是太大。毕竟之前的原型机最终用户是不会看到的,所以出货的时候你拿在手上应该不会想去和原型机对比。重量来讲依然控制的不错,手感很轻,看了官方参数大概在 500g。按钮的布局和原先的也做了一些调整,包括 +/START键、-/SELECT键等,不过拿到手的时候倒是没必要注意这个,只要你上手完之后就可以熟悉各个按键的布局了。单独的一个电视遥控快捷键被设计在了下方,你可以直接调用来遥控电视。总体来讲,Wii U GamePad 的抓握手感还是符合预期的,长时间游戏把持都不是问题。

任天堂还在现场演示了多款游戏,其中包括 NintendoLand 任天堂乐园,这款游戏包含许多小游戏;但我们暂时只看到其中的一部分,还有的一部分没有公开,我们想可能还没有全部完成。玩家可以单独游戏也可以组队玩游戏,我们来看看其中三款游戏的初步印象。



Luigi's Ghost Mansion

Nintendo Wii U and games handson video

这款游戏直接翻译过来就是路易鬼魂大厦,任天堂花了很长的时间来演示这款游戏。不过老实讲,这种游戏如果不是身临其境进去玩得话,在旁边看长时间是会睡着的。其借鉴了 Luigi's Mansion 游戏中的大量元素,同时融合了Pac-Man 的多人游戏玩法,你可以拿你手上的设备来充当手电筒去发现鬼魂。玩家们必须进行团队合作,并保持沟通,才能在迷宫中找出鬼魂所在。GamePad 的玩家可以充当鬼魂,它要躲避众多人类玩家来发现它,它手上的设备可以看到全局,如果被抓到了就代表其输了。想过去是个挺奇特的玩法,不过你得拥有多个 Wii Remote,或者 Wii Remote Plus 及 Wii U Pro 经典手柄,这样玩起来比较有意思;当然实际效果还有待出货的时候具体验证,玩家最担心的是多设备互动的时候时候会产生延迟。

PanoramaView
Nintendo Wii U and games handson video



在这款游戏中,玩家拿起自己的设备,便可以在起居室中看到世界各地的异国风景。比如你可以去日本看樱花,手上的那个设备可以感知你的移动方向;甚至还支持 360 度旋转,等于你手上的 Wii U controller 是一个窗户,你可以在不同的角度查看风景。移动的时候,有些角度的画面有点模糊,类似 Google Maps 里的街景,这个体验感觉过去不像是游戏,倒像是一种旅游体验。你可以看视频来感受。

Donkey Kong's Crash Course

Nintendo Wii U and games handson video
这是一个有趣的 2D 效果小游戏,你需要操纵小车在一个大迷宫中穿行,倾斜你的设备,通过重力感应来控制左右方向,然后用 L/R 按钮来控制上下脚架。如果你的小车翻覆了就重新开始,回到你刚才失败的点位上。游戏比较简单,但可能耐玩性会比较好一点。

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