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Image credit: Engadget

华硕的首款混合现实设备带给我们一点惊喜

轻巧、强大、好玩,而且好看。

Eric Chan
2017 年 9 月 4 日, 中午 12:30
Engadget
华硕使用微软的参考设计而推出的首款 Windows 混合现实设备,终于能在毫无限制下给我们试玩和拍摄了。以下就是我们主站编辑在 IFA 展场上把玩这款 Windows 混合实境设备和专属控制器的动手玩感想,如果想要一句感想的话,他们认为「这设备非常的好,能为该平台带来正面的未来。」

Gallery: ASUS Mixed Reality Headset | 11 Photos

ASUS Mixed Reality Headset
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Asus Windows Mixed Reality Headset hands-on at IFA 2017


虽然有多家公司都一同参与推出 Windows 混合现实设备的计划,不过可以看得到华硕有再多花更多的时间下去,来让这台 MR 设备变得更具独特个性。最显而易见的是外壳上加入了华硕很爱的多边形几何切割。同时,设备明显要比其他相似产品都要更轻巧,再加上内衬里覆盖着抗菌的软垫,提升佩戴体验。

设备的追踪技术是统一的 inside-out 定位系统,是通过设备正面的两颗相机来追踪着控制器的位置。这与 HTC VIVE 和 Oculus Rift 相比,能有效大大降低成本,因为少做了专属用于定位的设备,不过这就在试用前给主站编编带来定位不准确的忧虑。可是在戴上装罝体验时,这多余的担心就被消除了,因为他表示系统都有很准确的定位表现。

配对使用的控制器是由微软设计的,其外观与 Oculus Touch 相似,不过按键的布局则没有那么针对游戏使用,在触控板和 Windows 按键以外,放有方便拇指使用的摇杆,而食指就会放在板机之上。这样的设计,使得这款控制器既能玩游戏,也能在其他的用途上如常使用。

在控制器的外环上,放有 32 颗小 LED 灯泡在上面,用途是让头戴设备能追踪到控制器的位置。但即使把控制器放到视野以外的地方,似乎定位系统也能可靠地追踪到,其中一个游戏更是要求玩家把控制器放到肩膀位置(射箭吗?),设备都可以准确追踪到。

主站编辑表示,他在试玩之前是有担心过 MR 设备的表现会比两款现有的高端产品逊色,毕竟 inside-out 追踪系统不会比有独立追踪设备的好,而且价钱也不是便宜到随意就买的东西。不过在试玩之后,主站编辑认为自己改观了,加上现在 Windows MR 设备更兼容 Steam VR 游戏内容呢。