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Chrome 悄悄升级 WebGL 2.0 标准

可以借助新一代显卡,提供先进的 3D 影像。

Andy Yang
2017 年 3 月 19 日, 下午 01:01
其实早在 Chrome 56(今年一月底更新)的时候,Google 就已经加进了 WebGL 2.0 的支持,但当时并没有特别着墨,而是在昨天的一篇博客文章里才做了特别的描述。WebGL 是一套以让网页得以显示靠显卡加速的 3D 画面的 JavaScript API,最早的 1.0 版六年前就已经加入 Chrome 中,而现在的 2.0 版则是增加了对延迟渲染、色调映射、粒子效果等先进的技巧。这也将 WebGL 提升到了与 OpenGL ES 3.0 相同的功能水准。

太技术性的东西不多说,如果你已经升级好了(桌面版)Chrome 56、Firefox 51 或 Opera 43 以上的版本的话,就来玩玩看这个 After the Flood 示范吧!网页上竟然能做到这样的程度,还真是让人惊讶呢。如今浏览器市占率近六成的 Chrome 也支持 WebGL2.0 的话,或许我们可以看到更多开发者利用它来开发更多更炫丽的网页吧!