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YouTube 大大改善了在线 VR 视频的画质

新的投射技术让细节表现更加出色。

Sanji Feng
2017 年 3 月 16 日, 早上 09:00
一般来说,在线上串流 VR 视频的时候,或多或少都会有一些画质损失(毕竟数据量比普通视频大得多)。YouTube 和 Daydream 的开发团队希望在这方面做一些改进,于是他们引入了一种名为等角立方图(EAC,equi-angular cubemap)的全新投射技术,可以让 360 度视频的细节表现变得比过去更为出色。跟常规做法仅能在画面某些位置保持精细的效果相比,新技术能在各个角度等量分布像素,从而达到令整体观感更一致的目的。

除此之外,Google 还推出了一项新的投射独立网格标准(Projection Independent Mesh),能帮助视频播放器更好地对 VR 数据进行处理。它只需要你留出 4KB 的空间使用等角立方图,对频宽、硬件并没有什么别的要求。

值得一提的是,目前能享受到新技术福利的只有 Android 设备,而且前提还是你必须找到 EAC 加持的视频才行。电脑和 iOS 支持都还需要一段时间,整套方案普及开来估计也尚需一些时日吧。