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Nintendo Switch 的游戏进度将无法转移

怪了,连《Super Mario Run》都可以云端同步了...

Ross Wang
2017 年 3 月 6 日, 早上 10:04
看来,这次任天堂针对次世代主机 Nintendo Switch 的限制还真是不少,先是被发现了将会锁定 eShop 的游戏上在同一台「活跃的主机」上,现在更是被发现,就连你的游戏进度的存储内容也将无法被传送至另一部主机之中。在一篇任天堂的 FAQ 说明当中,官方说明了游戏资料的将会存储在系统存储空间之中,并且斩钉截铁的说道,进度资料将无法通过 microSD 转移(其实是连存储都不行)。

这是件满怪的事情,毕竟先别讲特别强调非要上网同步进度才能玩的《Super Mario Run》,就连 Wii U 与 3DS 也都还是可以转移存储进度,所以在 NS 上任天堂这样的做法,也很快地获得了许多玩家的关心,想知道这样的政策未来是否有机会改变。而根据 Kotaku 网站向任天堂的询问,其实任天堂并没有把话说死,仅有提到「目前而言」还无法转移资料,所以还是有一点机会通过更新之类的方式,让玩家再度拥有这样的使用方式(吧)。

但在此之前... 你就好好地守着手上的主机,希望「它」不要出什么问题,否则辛苦攻略的游戏就得要重新来过了啊。